2017-12-24 12:30:56
来源:IT之家-IT
原标题:世界卫生组织:游戏成瘾行为将被列入精神疾病
据西班牙《国家报》网站报道,世界卫生组织将首次把游戏成瘾作为精神疾病列入明年发布的新版《国际疾病分类》。围绕沉迷游戏可能导致游戏紊乱甚至成瘾的讨论已经持续了很长时间,世卫组织此举是在这一方向上迈出的坚实一步。

该报道称,游戏紊乱的特点是:持续或过于频繁地玩游戏,包括网络游戏和电子游戏。虽然没有给游戏紊乱定义,但新版的《国际疾病分类》草拟文本中将游戏紊乱与沉迷游戏行为的3种标准联系在一起。
它们分别是:第一种是在玩游戏的起止时间、频率、强度、时长和情境等方面缺乏对自身行为的控制;第二种是将玩游戏的优先性置于其他重要事项和日常活动之上;第三种是在过度玩游戏的负面后果显现之后,仍然保持这种行为模式甚至进一步升级。
世卫组织精神健康和滥用药物部门的负责人弗拉基米尔·波兹尼亚克说:医疗保健专业人士应该认识到,游戏紊乱可能会对健康造成严重影响。他还指出,虽然大部分玩游戏的人不会产生游戏紊乱,就像大部分喝酒的人不会产生酒精紊乱一样,但在某些情况下,过度玩游戏会造成负面后果。
新版《国际疾病分类》草拟文本称,游戏紊乱达到一定的严重程度后,会对个人的行为举止、家庭关系、社交能力、学习认知、工作表现等重要方面产生明显的损害。游戏紊乱及相关症状通常在持续沉迷游戏至少一年后开始变得明显,那时已经达到应该接受诊断的标准。在症状严重或满足接受诊断的所有条件的情况下,这一时间还可能缩短。
其实早在10年前,世卫组织就可以对游戏紊乱造成的危害进行分析了,如今经过了专家的多年研究论证后,终于决定将它列入《国际疾病分类》。不过此举将会在行业内引起一场非常大的争论。
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