全新Xbox并不适配VR,因为微软在下更大的一盘棋
  全新Xbox的发布会上没有出现VR的身影   北京时间今天凌晨,微软在洛杉矶E3大展上发布了号称“史上最强主机”的新一代Xbox主机--Xbox One X,发布会现场展示了即将登陆新Xbox的42款游戏的宣传片,吊足了玩家的胃口,让人感到有些意外是,这次微软没有提及基于新Xbox平台的VR计划。   与竞争对手索尼PlayStation相比,Xbox的拥抱VR的步伐显得迟缓,但这背后其实
2017-10-19 18:53:24
来源:搜狐科技  

  全新Xbox的发布会上没有出现VR的身影

  北京时间今天凌晨,微软在洛杉矶E3大展上发布了号称“史上最强主机”的新一代Xbox主机--Xbox One X,发布会现场展示了即将登陆新Xbox的42款游戏的宣传片,吊足了玩家的胃口,让人感到有些意外是,这次微软没有提及基于新Xbox平台的VR计划。

  与竞争对手索尼PlayStation相比,Xbox的拥抱VR的步伐显得迟缓,但这背后其实是微软在VR领域更宏观的布局。其实今年早些时候,微软就宣布Xbox平台将会在2018年适配VR,而在VR登陆Xbox之前,微软在VR领域的主战场是普及度更广的Window平台。

  在今年的台北Computex 2017电脑展上,微软就联合惠普、戴尔、联想等一批硬件厂商,发布了基于Windows 10平台的VR解决方案,其中包括VR头盔方案以及未来内容生态的搭建方案。

  为获得更广泛的用户,微软希望这一套解决方案可以适配较低端的Windows机型,配套的VR头盔也尽量定价低廉,这也使基于Windows的VR设备可能会定位在HTC VIVE与索尼的PS VR之间。另一方面,未来基于Xbox的VR解决方案可能将采取高端定位策略,微软可能将其VR设备对标HTC VIVE而非PS VR。

  在VR虚火燃烧殆尽的今天,可以看到VR的未来可能将被微软、HTC、索尼等传统和新兴巨头引领,尤其当微软、苹果、谷歌这三家公司凭借其系统层面的优势入场VR领域之后,新的创业企业将难以在VR领域形成全产业链的竞争力,也许未来一段时期,基于三大平台的软硬件开发和内容生产,将成为VR领域长期且稳健的发展模式。

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