就像中国人口的世界占比,中国手游收入今年可占全球的1/5?
2015-07-16 14:55:14

    【钉科技讯】据美国媒体报道,随着用智能手机上网的中国网民数量以惊人的速度增长,中国在智能手机和平板电脑游戏的支出即将领先世界。行业分析公司Newzoo和TalkingData表示,今年,中国将从移动游戏获得约65亿美元的收入。

    2013年中国的移动游戏收入为18亿美元,2014年为44亿美元,这种增长速度使得中国取代美国,成为世界最大的移动游戏市场。这种增长得益于iPhone6在中国的巨大成功,以及Android已有的流行。越来越多的中国人使用智能手机玩游戏。今年全球在iOS、Android和其他手机平台上的游戏支出将达到301亿美元,而中国就占了1/5以上。

    Newzoo预计,美国今年的移动游戏收入约为60亿美元,中美两国合计占全球总额的40%以上。这就是为什么更多的开发者试图开发更容易实现本地化的游戏,以为这样做可以同时吸引东西方用户。但开发通用而且有吸引力的游戏并非易事,因为中国市场依然非常难以捉摸。iOS在中国的用户数量有所增长,开发者获得大量客户很简单,但Android依然混乱,开发者需要与中间人合作才有机会。

    Google Play在中国业务很小,而同时出现了很多本地Android应用商店。Newzoo的报告称:“全球来看,Google Play将占据38%的收入,而其他安卓应用店商占18%。其他注意的是,在中国本地安卓应用商店今年将产生36亿美元收入,占全球移动游戏市场的12%。”苹果iOS今年将在全球获得125亿美元收入,占全球的42%,其中中国将带来23亿美元收入。

    报告称:“中国移动游戏市场的剩余6亿美元收入将来自Google Play和功能手机。”但虽然Android在中国份额更大,苹果依然有机会,因为其提供了更广泛的应用体验。这是因为外国开发者可避免与中国出版商和代理商合作,免除了60%的收入分成。

    报告称:“今年5月iPhone6超过iPhone5s,成为中国数量最多的iOS设备,iPhone6 plus列第三,月环比增长27%,这些发展可能导致中国iOS游戏收入还将上调。”

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