文化部印发规范网游运营通知: 虚拟道具成整治重点
面对越来越大也越来越复杂的游戏市场环境,政府终于忍不住出手了。日前,文化部印发了《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,明确了网络游戏运营企业应当要求用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存注册信息;网络游戏运营企业不得向用户提供虚拟道具兑换法定货币的服务。
2016-12-07 11:22:21
来源:钉科技  
作者:于树林

[钉科技综合消息]面对越来越大也越来越复杂的游戏市场环境,政府终于忍不住出手了。日前,文化部印发了《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,明确了网络游戏运营企业应当要求用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存注册信息;网络游戏运营企业不得向用户提供虚拟道具兑换法定货币的服务。

这次官方制定《通知》的总体思路是:简政放权、放管结合,通过强化网络游戏运营主体责任,促进网络游戏公开、透明、理性消费,保障用户特别是未成年人合法权益等方面的一系列措施,有针对性地解决影响和束缚行业健康发展的突出问题。

文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知.png

这次的《通知》在梳理十余年来文化部网络游戏管理政策的基础上,一是进一步明确网络游戏运营管理的范围,结合网络游戏,特别是移动游戏发展实际,对网络游戏运营、技术测试以及联合运营行为做了界定,指导网络游戏运营企业进一步明晰和落实责任。二是规范虚拟道具发行服务,对发行具有网络游戏虚拟货币属性的虚拟道具及以“随机抽取”方式提供虚拟道具和增值服务的行为做了规范,斩断网络游戏虚拟货币、虚拟道具回兑通路,以避免涉嫌宣扬赌博。三是加强网络游戏用户权益保护,增设消费提醒,强调保护用户个人信息。四是完善网络游戏运营事中事后监管机制,明确“双随机一公开”为主要监管方法,网络巡查、现场检查为主要抽查方式,强调将黑名单和警示名单等信用监管作为规范市场秩序的重要手段。五是细化罚则,为文化行政部门和综合执法机构的监管及执法工作提供指导,也使行政相对人明确知悉违法违规成本。

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