2016-10-09 09:38:12
来源:青亭网
作者: Lantos,freeAll
Oculus在这周的Oculus Connect 3开发者大会上的主旨展开阶段动作不小;而他们日前更宣布将拿出500万美元,替开发者支付使用虚幻引擎开发的费用。
正常来说,只要使用虚幻引擎,则所有开发者必须将他们的游戏财政收入的5%支付给引擎开发者,后者可以获得每款游戏最大250,000美元的收入。因此Oculus的这一行为可谓让开发者“喜闻乐见”——遑论虚幻引擎现在本来就是VR开发的必备品之一。
尽管通常来说游戏开发成本在近些年在逐年减少,但依然存在财政问题。比如虚幻引擎最大的竞争对手Unity,使用它来开发成本就低得多且产品更平易近人。就像和虚幻一样,Unity和Oculus之间也有紧密的联系和相互影响,而且Oculus之前也在VR开发团体萌芽阶段向其提供了免费的开发许可。
然而,尽管虚幻引擎开发者们的前景似乎如同宣布的表面上说的那样美妙,关于Oculus如何支付虚幻引擎的费用和具体的限制条款没有更多细节。比如,关于这笔资助是否适用于那些已经在这次宣告会之前登陆Oculus 商店的开发者没有给出任何细节。可能他们只想花费金钱吸引新开发者进入这个生态系统,在这种情形之下,已经进入Oculus商店的虚幻引擎开发者不会获得资金。资助行为要持续多长时间同样没有任何细节,或许他们想要资助是永久的。我们已经在联系Oculus以求证实。
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