做一个射击游戏,最保险的就是打纳粹或者僵尸。HTC 公司自己制作的第一个游戏,也没跳出这个套路。
上周结束的 ChinaJoy 上,HTC 带来了新游戏《英雄防线(Front Defense)》,这是 HTC 自有工作室奇幻角(Fantahorn)的第一款游戏。
如果不是因为 VR,这个游戏没什么特别的
现场没有展示太多情节,但画面很像斯皮尔伯格 1990 年代末的经典电影《拯救大兵瑞恩》,几位美军士兵在欧洲小镇阻击来袭的德军的故事。
奇幻角团队放出来了一部分《英雄防线》的演示视频:玩家站在街角的防御工事后,用冲锋枪、机枪、火箭炮和手榴弹击退来袭的德军(据说以后有跟打僵尸相似的模式)。
由于是类似保护据点的剧情,玩家只需要在沙包垒起的小块区域内,操纵机枪来击退前方的士兵就可以了,因而移动的幅度比较小。
这种题材、玩法都会令游戏玩家感到熟悉。但从同题材游戏的角度看,如果不是因为 VR 的沉浸式体验,HTC 这款游戏其实并不出众,画面质量还不够高,玩家也只能在变化不大的场景中进行移动,看上去会比较单调。

这是为 HTC Vive 量身定制的游戏
VR 游戏的一个特别之处,在于玩家可以在一定范围内进行走动,转动头部就可以 360 度观察周围环境、来袭的敌人、扔出的手榴弹和飞机的轰炸。
《英雄防线》同样需要玩家在虚拟空间内移动,但目前看来,游戏会限制玩家在沙包垒起的战壕这块固定区域内移动。
这款游戏更强调的其实是对于玩家手的模拟,射击、切换枪支,换弹夹还有戴头盔,都是靠用户手来完成的。
经常被拿出来说的一个设计是扔手榴弹。当玩家正右手持枪射击时,再要扔手榴弹时,玩家可以用牙齿咬住手榴弹的拉环再单手扔出去。
奇幻角团队负责人、游戏制作人何威毅说很多人戴着 VR 头盔看游戏展示时都很喜欢这个想法:“手榴弹一拔(拉环),(他们)就叫‘Awesome!’嗨翻了。”
为了做虚拟现实,HTC 内部孵化了一个游戏工作室
这是 HTC 内部第一个为 HTC Vive 开发游戏的团队。从去年 11 月成立至今,目前有 10 多位成员,资金由 HTC 提供支持,何威毅直接向 HTC 虚拟现实新技术部门副总裁鲍永哲汇报工作。
设立游戏团队的想法源自于何威毅。1999 年,他开始进入到游戏业,有过 PC、手机、Xbox One 平台的游戏开发经验,4 年前才开始到 HTC 公司。目前奇幻角团队的成员有些也是以前游戏开发的朋友。
做 VR 的内容一直是 HTC 很重视的部分,它想准备更多的内容给 HTC Vive。早期 HTC 去找游戏公司 Valve 开发样板游戏,还拉来了像英特尔、无忧我房等合作伙伴,帮他们用 HTC Vive 来做 demo,展示旗下产品。
最近还推了 Vive X 孵化器,跟其他基金公司联合设立风投基金 VRVCA,拿钱和资源去投资能生产内容的团队。
但在这些合作中,HTC 的角色更多是辅助工作,例如给 Valve 公司做的游戏设计动作交互设计,帮其他公司提升 demo 展示的稳定性。自己去做游戏开发还是第一次。
按照计划,奇幻角团队预计年底在 HTC Vive 的线下体验店和应用商店上推出第一款游戏《英雄防线》的第一版,明年上线推出联机模式。
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