【钉科技评论】索尼发布PS VR,说实话,我第一个为它高兴。因为在VR领域,无论是HTC还是Oculus,也许硬件方面都无可挑剔,但是在游戏方面都比不上索尼。也许索尼这次真的走对了路。
可是原来我却不这么看。
每年索尼的新手机一发布,我最关心的不是这次索尼又带来了什么黑科技,而是琢磨着索尼这次到底是不是又用了自家的摄像头。
真是奇怪,全世界的手机差不多都在用索尼家的光学镜组,难道他们自己反而不能用了吗?
我也奇怪,是啊,全世界都用索尼的摄像头,三星的S7的成像效果更是快上天了。可怎么到了索尼这里,老是在相机这块被人吐槽呢?没错,索尼的手机,似乎用不来索尼的镜头,所以平井一夫才会在每次发布会的时候都痛心疾首又语重心长、情深意切地说,这次我们真的,真的很用力的改进了我们的相机哦。
另一家有趣的公司是微软。
十年前,微软是IT界的巨无霸,放现在,依然是科技巨头。但是微软似乎有件事搞不定,那就是自家的surface。微软曾经对这款产品寄予厚望,称其为改变笔记本形态和办公方式的大杀器。可是微软嘴上说着,身体却很不老实。因为据我所知,几乎所有买了surface pro系列或是surface book的人,反映的问题并不是这玩意长的丑,影响审美,而是“东西是好东西,就是被微软的操作系统坑了。”诸多问题暴露了Win 10并没有很好的兼容surface,或是做好优化。
又是一个自家硬件被自家软件坑的例子,深刻诠释了“近亲不能结婚”的生物学定律。
可是不能不承认,有些企业做的就很好啊。老生常谈的苹果,那是业界软硬通吃的典范。为了发挥处理器最好的性能,自己设计操作系统,比如OS X;为了更好适应操作系统,自己设计芯片,比如苹果手机的A系列处理器。
索尼和微软,一个是乔布斯的偶像,一个是苹果的敌人。但是在很多方面,它们都被苹果远远的甩在了后面。可事实上,却没有什么难以理解的。
索尼大法好在哪儿?许多人对索尼的感觉,大抵来自于索尼出色的工业设计。在看得见,摸得着的产品领域,索尼的设计水准可以说已经是登峰造极了。这也造就了一个问题,那就是除去工业设计以外的索尼,到底还剩下什么?索尼有电影产业,有游戏机市场,但是缺少了核心的软件系统。
微软则正好反过来。这家企业有着近乎垄断的操作系统的市场份额,是软件领域不折不扣的老大。可是一旦跨出这一维度,微软就显得很无力了。这也是为什么微软要收购诺基亚的原因——既要推广自家的移动操作系统,又不具备这样的硬件条件。
由此可见,大企业并非在快速发展的科技浪潮中无往而不利。因为一家企业初始的使命,奠定了接下来企业的灵魂。所以若非早有所托,狡兔还需三窟。
在我看来,PS VR算得上一招秒棋,因为至少在主机领域,索尼现在还是曲高和寡的。
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