[钉科技评论]顺丰控股最近发布了2021年一季度财报,公司2021年第一季度实现营业收入约426.2亿元,同比上涨27.07%;而归属于上市公司股东的净亏损约9.89亿元,同比下滑209.01%。综合早前的公开信息不难发现,这是顺丰上市以来单季首次出现亏损记录。随后,有消息称,公司董事会收到财务负责人提交的工作调任通知,其因个人原因,申请自2021年4月24日起辞去公司董事会审计委员会委员、财务负
2021-04-25 08:37:48
4月22日,“拥抱每个独特的你”——2021快手光合创作者大会在广州举办。作为快手成立以来规模最大的平台生态发布会,快手多位高管及各业务线负责人到场,全方位解读2021快手新动向,多维度赋能用户及创作者。大会主论坛上,快手重磅首发特效生态扶持计划,分别面向创作者和特效师,提供曝光、流量等支持。同时快手特效开放平台2.0正式上线,为用户进行创作提供更加强大的工具和能力。快手特效中心运营负责人王俊森表
2021-04-23 14:01:02
4月22日,快手“2021光合创作者大会”于广州举行。作为快手成立以来规模最大的平台生态发布会,快手多位高管及各业务线负责人到场,全方位解读2021快手新动向,多维度赋能用户及创作者。大会主论坛上,快手服务号运营负责人邹振寰分享了服务号升级后的最新进展与未来趋势走向,并首次对外公开服务号运营相关数据。(快手服务号运营负责人邹振寰演讲现场)用户数突破千万,服务号未来可期快手服务号作为“快手经营第一站
2021-04-23 13:58:48
4月22日,快手在广州举办“2021快手光合创作者大会”,现场快手宣布发布快手云剪、快手云直播两款产品,通过技术赋能内容创作者,满足专业和准专业创作者PC端视频编辑、直播导播等多元需求,进一步助力创作者产出更优质的内容。同时,快手宣布全面支持全景视频的上传与播放,并将同步发布月度全景视频爆款榜单,提升创作者在快手平台的音视频体验。快手音视频中台负责人曾凡平介绍,作为短视频行业开创者,快手上每天有超
2021-04-23 13:53:52
4月22日-23日,快手“2021光合创作者大会”在广州举行。作为快手创作者和内容生态的年度展示,本次大会也是快手成立以来规模最大的平台生态发布会。快手粉条运营负责人张进在大会现场发表题为《快手粉条:让成长与变现融合》的主题演讲,通过大量数据与典型案例,全面解构快手粉条如何赋能创作者实现成长与变现。加速提升变现规模与效率,快手粉条全面赋能创作者作为“快手生态的加速器”和“商业价值的放大器”,快手粉
2021-04-23 13:51:26
4月22日,在线教育上市公司跟谁学在北京国家会议中心召开媒体发布会,宣布更名为“高途集团”。更名后,高途集团K12在线教育品牌为“高途课堂”,成人在线教育品牌为“高途学院”。高途集团是中国第一家上市的在线教育公司,前身跟谁学于2014年6月由陈向东带领创建,2019年6月,公司在美国纽交所上市。发布会上,高途集团科学家蒋松发表《奇点临近 —— 新科技创造新教育》主题演讲,他指出,这是一个科技大爆炸
2021-04-22 16:03:07
4月22日,快手光合创作者大会在广州开幕。快手高级副总裁马宏彬亮相,全面阐释了创作者私域流量的商业价值。马宏彬在会上透露,创作者已成为链接品牌和用户的关键桥梁,过去一年,品牌投放需求以及创作者广告收入均实现了高速增长,2021年,快手磁力引擎(即快手商业化)将帮助创作者实现100亿广告收入。加速链接 创作者成链接品牌和用户的关键桥梁重视人与人的连接,是快手的核心优势。借助短视频的内容和直播的互动,
2021-04-22 14:46:21
4月22日,快手“2021光合创作者大会”在广州举行。会上,快手高级副总裁严强、王剑伟、笑古、马宏彬等多位高管与业务线负责人悉数到场,分别从内容与产品生态、直播电商与商业化变现等方面,多方面解读快手理念,并发布2021年新计划。快手高级副总裁、内容运营负责人严强在演讲中称,今年快手的主要目标将围绕构建直播2.0时代,推进泛生活服务,以及提升平台的社区及社交价值三个层面展开。其中,围绕泛生活服务,扩
2021-04-22 14:45:12
2021年,短视频和直播平台的内容创作,似乎更趋向生活本身的真实和多元;同时,处于风口上的电商直播,也使创作者、品牌、机构、平台等多方更加紧密地合力共振。据悉,4月22日-23日,“2021快手光合创作者大会”将在广州举办,是快手成立以来规模最大的平台生态发布会,其将全方位展示快手的内容新动向和新主张。作为中国短视频行业头部企业,快手在过去一年引人注目:年初与春晚达成独家合作,到董明珠直播带货、周
2021-04-22 09:55:04
手机的出现和普及,让社交不再局限于面对面。为了突破社交极限,Facebook创始人马克·扎克伯格尝试将社交融合到VR上。相比传统的线下社交,线上社交虽能大大弥补时间和空间所造成的信息差问题,但无法提供身临其境的沉浸感,而VR社交正好能有效解决这一缺失。何为VR社交?社交可以简单地拆分为人、地、事三个要素,而VR社交能有效的复刻甚至重新定义社交。从人着手,凭借虚拟技术,服装、造型也不再是出门社交前的
2021-04-22 09:08:37
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