2018 F8 Day1,AR资讯分享及思考
新闻摘自CNET~Facebook AR/VR 部门的副总监 Andrew “Boz” Bosworth 曾在今年2月通过 Twitter 宣布,本届大会将带来“Facebook 迄今为止最重大的 AR/VR 消息”。在4月份,Facebook将AR应用在电影海报中。从去年宣布今年5.1开F8大会,一直备受瞩目。Day1关于AR的内容主要有三点,整理如下:一、Facebook推出AR Studio
2018-05-03 07:59:27
来源:中国AR网  

新闻摘自CNET~

Facebook AR/VR 部门的副总监 Andrew “Boz” Bosworth 曾在今年2月通过 Twitter 宣布,本届大会将带来“Facebook 迄今为止最重大的 AR/VR 消息”。在4月份,Facebook将AR应用在电影海报中。

从去年宣布今年5.1开F8大会,一直备受瞩目。Day1关于AR的内容主要有三点,整理如下:

一、Facebook推出AR Studio新版本,同时宣布支持Isntagram和Messager。At its F8 developer fest, the social network announces a new version of its AR Studio and says it's opening the software up to Instagram and Messenger.

TIM截图20180503080108.png

很有趣的一点是,提到了Snapchat,使用照片或视频特效普及了很多消费者使用AR的方式,然后Instagram也将支持AR滤镜特效。

Instagram作为国外年轻人图片/短视频社交平台,支持AR功能并不稀奇,这也是AR泛娱乐化的一种表现,国内抖音、快手等短视频平台也支持AR特效。相比之下,目前AR在泛娱乐方向落地更容易走近用户。

三、Facebook希望Messager用AR功能吸引更多购物。

At F8, Facebook adds new language translation and AI features for business owners to its chat app. The goal: Getting people to buy stuff on its platform.

<img alt="2018 F8 Day1,AR资讯分享及思考 AR资讯 第3张" title="2018 F8 Day1,AR资讯分享及思考 AR资讯 第3张" class="" data-copyright="0" data-ratio="0.44536082474226807" data-s="300,640" data-src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/jBof8xPay5go5EkHevP4UG6mKmww6bExFy2oE0QdibF7CqYDYtkBbR4xPU12Obhn5467WtAOr7M05JKyxPFurLg/640?wx_fmt=png" data-type=.png"  data-w="970" src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/jBof8xPay5go5EkHevP4UG6mKmww6bExFy2oE0QdibF7CqYDYtkBbR4xPU12Obhn5467WtAOr7M05JKyxPFurLg/640?wx_fmt=png&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1" data-fail="0" style="margin: 0px; padding: 0px; height: auto !important; max-width: 100%; box-sizing: border-box !important; word-wrap: break-word !important; width: auto !important; visibility: visible !important;"/>

感觉蛮奇怪的,一个chat app,接入AR能力之后,首要目的是通过AR商品展示为零售导流。仔细看下,有点像微信朋友圈广告2018 F8 Day1,AR资讯分享及思考 AR资讯 第4张

图中所示,Facebook与Nike合作,支持类似AR看鞋功能,将球鞋模型在现实场景中摆放,同时可以直接下单购买。另外还和化妆品公司合作,推广AR试装等等。

总结:

Facebook这几年在AR/VR 领域投入较大,从收购Oculus到推出消费者版本的VR头盔,从发布AR Studio到多个APP支持AR,探索AR应用场景落地,以及未来可能会有更多投入。

与苹果、谷歌不同,Facebook没有系统级产品,不去做算法/底层能力研发,着力于AR场景探索和AR工具研发,相对合理。但笔者觉得,其实这些已经不再新鲜,实则按部就班。至于发展前景,且行且看。

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