Valve透露下一代HTC Vive控制器细节
Valve已经在着手开发下一代HTC Vive控制器,早期的原型曾出现在去年Valve的Steam Dev Days大会上。现在,Valve公布了有关最新控制器即将推出的开发套件的更多细节。指关节控制器相对于标准Vive控制器的主要优点在于,指关节控制器允许单独的手指跟踪,以及控制器主要部分释放而不掉落控制器的外圈。支持用户在虚拟世界中拾取和删除对象和其他诸如抓取,拉动和推动的动作,这些操作以前非
2017-06-25 09:45:51
来源:中国AR网  

Valve已经在着手开发下一代HTC Vive控制器,早期的原型曾出现在去年Valve的Steam Dev Days大会上。现在,Valve公布了有关最新控制器即将推出的开发套件的更多细节。

指关节控制器相对于标准Vive控制器的主要优点在于,指关节控制器允许单独的手指跟踪,以及控制器主要部分释放而不掉落控制器的外圈。支持用户在虚拟世界中拾取和删除对象和其他诸如抓取,拉动和推动的动作,这些操作以前非常难以实现。

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控制器仍然具有触发器,触控板,脸部按钮和系统按钮。触发器位于底部,微型USB充电端口也位于下方。目前,指关节控制器仅与Steam VR的beta分支兼容, 要选择SteamVR Beta,请打开Steam客户端,并在库>工具下找到SteamVR。 右键单击SteamVR,选择属性,然后从“Betas”选项卡下的下拉列表中选择“beta”。

指关节控制器的开发版本需要进行校准,以允许手指跟踪正常工作,这涉及将控制器用食指夹在触发器上,并将拇指放在轨迹板上一秒钟,然后释放。Valve已经表示,商业版本不应该需要额外的校准。

SteamVR Home已经与Knuckles控制器兼容,因此拥有新控制器的开发人员可以对Knuckles控制器的功能进行实验。如果SteamVR Home检测到带有指关节控制器的用户,他们的头像模型将自动给予五指手,而不是标准的三指手。

Valve表示,控制器的当前迭代电池寿命为三个小时,充电需要大约一个小时。

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