今年中国游戏市场规模达260亿美元 手游明年超PC网游
手机游戏 资料图  新浪科技讯 北京时间5月3日晚间消息,市场研究公司Niko Partners今日发布报告称,今年中国游戏市场规模将达到260亿美元,而2021年将提高到350亿美元。  报道称,在未来五年内,中国游戏玩家数量和游戏营收将迅猛增长。到2018年,移动游戏(手机游戏)的玩家数量和营收将超越PC网游的玩家数量和营收。到2021年,中国移动游戏营收将占到整体游戏营收的58%。  相比之
2017-05-04 08:00:11
来源:新浪科技  

手机游戏 资料图

手机游戏 资料图

  新浪科技讯 北京时间5月3日晚间消息,市场研究公司Niko Partners今日发布报告称,今年中国游戏市场规模将达到260亿美元,而2021年将提高到350亿美元。

  报道称,在未来五年内,中国游戏玩家数量和游戏营收将迅猛增长。到2018年,移动游戏(手机游戏)的玩家数量和营收将超越PC网游的玩家数量和营收。到2021年,中国移动游戏营收将占到整体游戏营收的58%。

  相比之下,在未来五年,PC网游(营收)的年符合增长率将只有1.5%。该期间内,PC网游的类型组合将发生重大转移,大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的比重将下滑。与此同时,多人在线战术竞技游戏(MOBA)和第一人称射击游戏(FPS)的比重将会提升。

  此外,2021年基于电视机的游戏(索尼、微软和任天堂的视频游戏)营收将仅占整体游戏营收的1.2%。当前,索尼PS4在该市场处于领先地位。

  该数据并不包括灰色市场或未经厂商许可而生产的视频游戏主机。Niko Partners执行合伙人丽莎·科斯马斯·汉森(Lisa Cosmas Hanson)称:“我们预计,灰色市场的游戏主机销量将会增长,因为这些游戏主机在中国市场的官方上市日期要晚于全球其他地区。”

  报告显示,当前中国44%的人口在玩游戏,而2021年将提高到54%。届时,几乎90%的网民都在玩游戏。

  Niko Partners还称,电子竞技是推动中国PC和手机游戏需求增长的一个动力,也是人们选择在网吧玩PC游戏的一个原因。

  汉森在一份声明中称:“凭借260亿美元的规模,中国游戏市场是全球PC和手机游戏最重要的一个市场。在中国,有近6亿游戏玩家,几乎相当于美国人口的2倍。对于全球游戏开发商和发行商而言,这代表着无限的商机。”(李明)

最新文章
1
华为星芒品牌定位确认,并非纯线上子品牌,阔直板新机备货有限
2
Q3笔记本线上再跌14%,华硕惠普承压显著,机械革命跻身前三
3
备货淡季叠加促销疲软,11月电视面板价格保持持平
4
开机广告将全面取消,打开电视就能看直播的时代即将回归
5
REDMI 2nm旗舰工程机爆料:测试万级单电芯电池,支持全局旁路充电
6
联发科NVIDIA联手造芯,RTX Spark让Windows PC本地跑起AI智能体
7
DOOGEE Note60 W阔直板官宣12月上市!长得太像华为Pura X View
8
内存涨价把笔记本市场打懵 Q3销量暴跌14% 苹果却赚了
9
你家电视还在开吗?全国有线电视实际用户数达到2.04亿户
10
双11加持仍难止跌!10月彩电出货再降12.2%,有品牌暴跌超40%
11
两大平台纷纷绑定头部家电集团,千亿级合作背后藏着什么?
12
摩托罗拉阔折叠迎来国行版本,消息称摩托罗拉Razr Flex 27将登陆国内
13
OPPO Pad Air6完整配置曝光,12.1英寸大屏配天玑7360,11月16日发布
14
双11也没能救电视市场!10月出货量284.4万台 同比下滑12.2%
15
杨元庆提出的“全球30%”的目标,联想PC能实现吗?
16
九号三季报:电动两轮车收入破50亿,利润承压“情有可原”
17
一体化电视加速落地,彩电业能否借势“重回客厅”?
18
放弃复杂技术标识,三星简化电视命名,对消费者是好事吗?
19
扫地机Q3止跌!高端收缩,科沃斯石头争雄,云鲸下滑至第五
20
Q3回音壁总结:量减价升,国内本土品牌开启价值突围之路
关于我们

微信扫一扫,加关注

商务合作
  • QQ:61149512