2017: 索尼PS VR是走向狗带或是发布PS VR2?
总之,大家不妨先随着VR君一起梳理下这些年PS VR都经历过什么吧。诸君,还记得那些年我们喊过的Project Morpheus(PS VR原型机)吗? 根据索尼的工程师的说法,早在2011年,索尼就已经在研发Morpheus了,而目前几个主流头显——三星Gear VR、Oculus Rift和HTC Vive的研发团队是在近几年才开始进行VR技术及硬件的研究,也就是说,索尼认为,自己才是目前几个主流头显中最早开始VR技术相关研发的。
2017-01-19 12:04:25
来源:17173VR  
作者:懒帅气

经过漫长时间的研发,PS VR终于在2016年面世了。虽然在性能方面PS VR可能没有竞争对手那般强劲,不过却胜在价格相对便宜,并且只需要和玩家现有的PS 4连接就可以玩耍,不需要额外购买高性能的主机来运行头显,并且目前支持的游戏水准也都还不错。

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不过外媒却似乎对PS VR不那么看好,《福布斯(Forbes)》曾撰文宣称,索尼PS VR很可能在2017年就会走向狗带。显然,索尼大法绝不会想要发生这样的惨剧,那么问题来了,索尼大法究竟想怎样改进它的VR设备和配件呢?既然PS4 Pro已经面世,那么PS VR2还会远吗?

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PS VR的前世今生

总之,大家不妨先随着VR君一起梳理下这些年PS VR都经历过什么吧。诸君,还记得那些年我们喊过的Project Morpheus(PS VR原型机)吗?

根据索尼的工程师的说法,早在2011年,索尼就已经在研发Morpheus了,而目前几个主流头显——三星Gear VR、Oculus Rift和HTC Vive的研发团队是在近几年才开始进行VR技术及硬件的研究,也就是说,索尼认为,自己才是目前几个主流头显中最早开始VR技术相关研发的。

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在2014年3月的,索尼研发的Morpheus原型机正式亮相GDC大会(游戏开发者大会),震惊四座,而作为PS VR的前身,Morpheus和现在PS VR在外貌上也几乎相差无几。

2016年10月13日,Morpheus更名为PlayStation VR并正式开始发售,售价399美元(合约人民币2728元)

不过这些和PS VR相关的小历史又和PS VR2又有什么关系呢?诚然,看上去似乎是毫无关联的,不过PS VR自亮相GDC大会到正式发售又经历了两年半的时长的研发周期,这或许意味索尼将不会这么快推出下一代VR头显,他们似乎更趋于花更长的时间用心研发一个新产品,而不是为了产品的更迭而粗制滥造一个新产品。

尽管目前PS VR游戏的数量和质量都在提高,不过索尼公司却从不对外公布PS VR的销量究竟如何,因此市场分析师认为PS VR在市场上的情形其实并不乐观。


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那么PlayStation VR 2究竟何时发售呢?

如果我们说2016是VR打开消费者市场的元年,那么2017年就是VR该展示其生命力的一年。换而言之,在2017年,厂商们即需要把他们的VR产品做得更好又得让产品的价格变更加亲民,然而,这真的有人买账嘛?

在一定程度上,消费者的需求与PS VR的销售量都影响着PS VR 2的上市时间,假如第一代产品都销量平平的话,索尼自然不会选择做无用功,为了确保二代产品能够获得成功,索尼显然更趋于花费更长的时间来研发下一代产品。

不过目前索尼也只发布了PS VR第一代,以此为依据来猜测二代何时到来似乎也显得有些荒唐。但VR君认为2017年甚至是2018年,索尼应该暂时都不会发布二代PS VR了。不过这也有很大的几率取决于索尼何时发布第五代PlayStation主机,不过据闻PS5将在2020年发布,如果猜测有迹可循的话,那还真是有得等了。

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总之大法终会选择一个必要的时机来升级它的VR头显,但就目前看来,无论是在PS4还是PS4 Pro上运行,PS VR的表现都还算的上是可圈可点,除非有什么硬件方面的变动,大法应该暂时都不会推出PS VR2。

因此,对于翘首等待PS VR2的小伙伴来说,这可能是个悲伤的消息——PS VR2或许暂时不会这么早发布,不过值得庆幸的是,假使真有那么一天大法发布PS VR2了,那么它的性能一定是比现在强上许多。


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PS VR2会是怎样?

目前,PS VR头显使用起来也是相当繁琐,你需要同时拥有PS VR头显和PS4(PS4 Pro)主机才能运行PS VR游戏。不过或许下一代产品就能摆脱这种现状,没准PS5它自己本身就能支持并运行VR也说不定呢?但这样看来未来的PS VR2能不能兼容现在的主机也就变得很难说了。

当然,我们还能期待PS VR在硬件方面能有个大提升——比如,更高的分辨率,更好的画质、更立体的音效,或是更愉快的沉浸感受。就目前看来,单眼分辨率为960×1080的PS VR,在画质上,就比配备了1080x1200分辨率屏幕的Oculus Rift和HTC Vive逊色的多了。

除此之外,HTC Vive和Oculus Rift的体感控制器都甩出PS VR传统的动态控制器好几条街了。索尼官方似乎也已经注意到PS Move在VR游戏的实际应用中并不是很灵活,也一定程度上影响到了玩家的游戏体验。目前有消息传闻索尼已经和Valve展开合作,正在开发全新的控制器以给用户更真实的体验。此外,眼球追踪和面部追踪等技术都是目前VR技术研究中的热点,因此我们不妨期待一下二代PS VR是否会在控制器或是动作追踪上给广大玩家带来惊喜。

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更好的硬件,更好的控制器,支持更多的平台,更多的内容,甚至也有可能是无线连接。不仅仅是索尼公司,这些或许也是HTC和Oculus正在致力于研究和解决的方向。也或许待到PS VR2发布的时候,科技已经发展到支持无线缆VR头显了也说不定呢?

不过毋庸置疑,只要大法不放弃研发,未来的PS VR头显将会是更加轻便,更加舒适的,无论大家对现在上市的这款PS VR是褒也好,贬也好,如果会有PS VR2的话,那依旧是值得让人去等待和期待的。

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