2016-09-23 10:24:59
来源:钉科技
作者:于树林
【钉科技讯】熟悉暴雪的玩家一定对战网系统不陌生,这是每位暴雪玩家电脑上的必备软件。作为一款对战平台, 它可以使得来自世界各地的游戏者相互探险旅行。
1997年,为了配合《暗黑破坏神》发售,暴雪开始架设Battle.net游戏平台,也就是我们所说的暴雪战网。最初的Battle.net仅仅是为《暗黑破坏神》玩家提供服务的,允许广域网的玩家进入局域网游戏,除此之外,没有任何玩家数据或者资料保存在暴雪服务器上,玩家基本上处于互相直连的状态,这也让作弊行为变得稀松平常。
1998年,暴雪发售了《星际争霸》,并且对战网玩家实行新的保护或限制措施,那就是必须使用《星际争霸》的13位有效的CDkey才能登陆Battle.net,并且加入了聊天和排名等高级系统。
2000年发售的《暗黑破坏神2》让Battle.net成为真正意义上的服务器-客户端模式,玩家数据将存储在暴雪服务器上,从这一点上更加有效地杜绝了修改游戏数据等作弊行为。
但是日前暴雪宣布,暴雪将不再使用“战网(Battle.net)”之名,而是将其改名为“暴雪科技(Blizzard tech)”。不过虽然名称变更,但与“战网”游戏服务相关的基础核心技术将不做任何改变,这次改名也将不会影响玩家的游戏进程。
而在公告中,暴雪称当他们刚开始战网的那个时间,创立一个专为游戏定制、并且每个人都有自己 ID 的在线游戏系统几乎是天方夜谭。所以为了更好地解释这个系统是什么以及如何运作,他们起了这个通俗易懂的名字:用来战斗的网络。然而随着时间过去,这个名字反而会让人产生误解其和暴雪的关系,同时,随着游戏内置的网络对战服务越来越稀松平常,他们也没必用这么一个独特的名字标榜自己了。
好吧,二十年的名称说变就变,虽然对游戏没什么影响,但也足以让不少玩家唏嘘感叹了。
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