微软:PS4 Pro不是真4K,不如等等我们的天蝎座
索尼PS4 Pro发布已经有一阵子了,不过相比较于发布前的种种火热,发布之后这款主机陷入最多的一个话题就是,这货到底支不支持4K分辨率的游戏?
2016-09-22 11:38:20
来源:钉科技  
作者:于树林

【钉科技讯】索尼PS4 Pro发布已经有一阵子了,不过相比较于发布前的种种火热,发布之后这款主机陷入最多的一个话题就是,这货到底支不支持4K分辨率的游戏?

对此,索尼互动娱乐CEO Andrew House坦言:PlayStation 4 Pro上市之际,可以运行的多数游戏是画面被放大到4K的PS4游戏,至少他看到的游戏名单是这样。当被问及他是否认为PlayStation 4 Pro 提供4K游戏是一种“误导”说法,以便促销PS4 Pro。Andrew House否认了索尼存在误导,Andrew House表示,PS4游戏即便被放大到4K分辨率也能提供更好的游戏体验,问问玩家就知道了。

而相爱相杀的微软Xbox One高管也跑出来补刀。Xbox部门产品管理和策划高级总监Albert Penello最近在接受外媒Eurogamer采访时称PS4 Pro的4.2TF计算性能“根本不足以实现真4K画面”,同时他还暗示索尼所说的4K缺乏很多实质性数据。

他说:“在围绕索尼PS4 Pro的营销中,有许多东西都不明朗。他们说使用了棋盘格渲染,分辨率放大等此类的东西。因此索尼在宣传4K时很多东西都被刻意忽略了。而我们很清楚实现真正的4K需要什么样的主机配置,因此我们会让开发商充分利用Xbox天蝎座,带来原生4K画面。这也是为什么我们选择6.1TF这个数字,为什么选择这种带宽,因为这都是游戏开发商们告诉我们的数据。”

但是不可否认一点是,PS4 Pro已经上市,而Albert口中支持原生4K的天蝎座,还不知道在哪位设计师的手稿上面。

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