在家庭游戏主机行业,除了任天堂、微软和索尼,业内并没有太多成功的品牌案例。特别是在国内,由于受政策限制以及市场大环境的影响,家庭游戏主机更是步履维艰。
数据显示,截止到2015年12月,已经上市的PS4和X-box全球累积销量达到5500万台。而反观国内,伴随2014年7月份游戏主机禁令的解除,X-box1在2014年9月份,PS4在2015年3月份在国内上市,但2015年全年两大巨头国行销售数字只有55万。
前两年,国内也有不少游戏公司或者硬件公司也在积极拓展游戏主机市场,他们基于安卓系统推出了安卓游戏盒子,价格相对便宜,但是安卓游戏盒子在国内这样一个野蛮成长的环境当中,也面临不少问题,比如内容乏善可陈,用户操控体验差等。
那么,这一局面该如何打破?
日前,海尔旗下刀锋游戏发布了全球首款“mini PC游戏主机”——刀锋TGP BOX,并以一机两用的双模式及丰富的内容,意图重新定义客厅娱乐生态。
那么,何为一机两用?
从设计上来看,刀锋TGP BOX首先是具备主流游戏PC硬件性能的迷你主机,这是它区别于市面上更似安卓机盒子或智能电视的安卓主机的本质不同点。
其次,刀锋TGP BOX有一个亮点,即一机两用双模式,玩家可以在TGP模式下用手柄玩游戏并尽享大屏体验,而一键切换至WIN10模式又可进行PC功能完整操作。而且,虽性能强悍,但造型十分精巧,机身采用流线型超跑设计,方便在书房、卧室、客厅之间来回移动。
也就是说,刀锋TGP BOX可以支持电视大屏和PC两种模式,这应该说是一大创新。WIN10和TGP主机模式双系统,既兼顾了中国游戏玩家用PC打游戏的习惯,又让玩家在TGP游戏主机模式下体验畅玩游戏的极致快感,抢占客厅娱乐市场先机的同时,为智能家庭及虚拟现实技术的导入铺路。
当然,硬件只是基础,硬件上跑的内容才是关键。刀锋TGP BOX的上承载的内容到底如何?其实,在内容方面,用户不需要担心,因为刀锋TGP BOX的诞生,腾讯是重要的角色。
据了解,此次发布的刀锋TGP BOX由刀锋游戏电脑、腾讯TGP、英特尔联手打造而成,其中,海尔负责硬件生产和制造,腾讯提供基于TGP腾讯游戏平台的系统开发、海量游戏内容导入及生态孵化,英特尔提供计算平台及包括英特尔实感技术、智能家庭在内的技术支持。
从内容上看,当前腾讯拥有的海量游戏内容,比如极品飞车OL、FIFA OL3、穿越火线等适合客厅玩的热门游戏,还能快速启动本地游戏或观看游戏直播;未来,借助腾讯内容库还将为用户提供影音视频甚至VR内容。总之,刀锋TGP BOX的软硬件设计品质,包括内容,都是非常具有竞争力的。
可以预见,未来随着智能家庭及虚拟现实技术的发展,刀锋TGP BOX对国内游戏娱乐传统的作用将不再仅仅是革新性的,而是颠覆性的,那将是一个虚拟与现实相结合的游戏时代。
刀锋游戏电脑作为海尔创客平台孵化的项目,应该说已经走上了发展的快车道。据钉科技了解,海尔的战略转型,就是要实现企业平台化,支持更多的个人和团队实现创新创业梦想。
目前仅在游戏领域,海尔创客平台就孵化了刀锋、雷神、机械师、雷霆等品牌,很多都已经拿到A轮以上的融资,有的甚至已经启动了IPO。
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