2018-10-09 17:41:51
来源:中国AR网
从面向VR的谷歌Tilt Brush到针对AR的Just a Line,AR和VR最早的用例之一是将其作为创作的画布。Magic Leap同样为他们备受期待的混合现实眼镜带来了同样的创作应用程序Creat。
编辑Torch3D
6. 总结
在空间计算和AR/VR的时代来临后,届时将会发生什么事情呢?我们是否会放弃2D屏幕,并将我们的工作空间变成钢铁侠的车库?我们是否会整天都在使用全息图和3D内容呢?答案是“不会”。在这个新时代中,我们不会完全放弃平面2D屏幕并转向全息图和3D工作空间。我们将把这种媒介作为彼此的补充,并发挥两者的优势来服务我们。
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