韩国首屈一指的电信公司LG Uplus Corp.制造的全球首款基于5G的增强现实(AR)眼镜将于8月21日以590美元的价格在韩国上市。LG Uplus Corp.周二表示,它将推出“ U + Real Glass”与中国混合现实产品开发商Nreal和芯片制造商高通公司合作,通过开拓新兴的可穿戴AR市场来提升其5G服务。这款眼镜将专门为LG Uplus 5G用户和部分智能手机(包括三星Galax
2020-08-14 08:58:03
8月12日,华为消费者业务CEO余承东率队到访南京苏宁总部,拜访苏宁控股集团董事长张近东,双方高层团队展开会谈,签订3年全场景生态合作协议,目标翻倍增长,合作领域将覆盖全场景、全品类、全生态,充分整合资源,将双方合作推向新的高度。据悉,此次双方合作的重点,将聚焦在全场景的服务体验和全生态的产品线布局。在近日苏宁召开的818三十周年庆发布会上,苏宁将未来十年定义为“场景零售服务十年”,全面升级为零售
2020-08-13 14:34:34
顺天立安副总经理余国军每年有很多时间 “泡”在市政的办事大厅,观察老百姓和业务员之间的互动,观察用户场景里面的各种“痛点”。余国军不仅仅是自己常常“泡”市政大厅,而且据其透露,顺天立安公司的业务人员、研究人员会时不时和老百姓一样排队办事,真正让用户用得起来、用得舒心的服务机器人。目前做服务机器人的公司不少,既有像科大讯飞、百度这样的大公司,也有很多把自己包装成AI“小巨人”的创业公司,和他们比起来
2020-08-13 08:27:24
[钉科技述评]“预测未来的最好办法就是将它创造出来!”尼葛洛庞帝在其有“互联网圣经”之称的大作《数字化生存》中如是说。8月5日,三星Galaxy全球新品发布会不仅给消费者带来了全新升级的移动智能终端体验,而且用行动诠释了尼葛洛庞帝这句话在移动互联时代的深刻内涵。对很多科技企业来说,由于能力欠缺或战略短视,往往容易陷入创新者误区,即无法用长期主义的坚守,和为用户打造差异化体验的生态链思维,在产品中堆
2020-08-12 15:04:06
经历过2016年的资本热后,我国VR(虚拟现实)行业逐步降温,但随着各项技术与配套的日益成熟,近一两年来行业渐渐恢复上升的趋势。企查查数据显示,我国目前VR领域相关企业共有2.27万家,广东省以超5771家企业排名第一,占比全国25%,北京、陕西分列二三位。2019年,相关企业新注册3164家,同比增长12%。今年以来,行业发展较为平稳,1-6月总注册量达到1397家,与去年同期基本持平。广东独占
2020-08-12 12:59:45
[钉科技编译] 根据《9to5google》网站消息:谷歌宣布了其在苹果平台上关于地图服务的两项重要功能,即谷歌地图将恢复其Apple Watch应用(在2017年移除),并增加了对CarPlay仪表盘的支持。据了解,Apple Watch上有了谷歌地图应用,用户可在开车、骑自行车、乘坐公共交通或者步行时,利用Apple Watch进行导航。当使用已保存的目的地(如公司、家庭或之前去过并保存的地点
2020-08-12 09:30:32
[钉科技编译]根据《theverge》网站消息,东芝上周“彻底放弃了”笔记本电脑业务,结束了其35年经营笔记本电脑的事业,将剩余的笔记本业务股权全部转让给了夏普。两年前,东芝以3600 万美元的价格,将其笔记本电脑业务的80.1% 股权出售给夏普,夏普随后将该业务更名为Dynabook,夏普在今年6 月行使了购买剩余19.1%股份的权利。东芝在8月4日发表声明表示,该交易已经完成。东芝在声明中表示
2020-08-12 09:05:46
[钉科技述评] “618”,3C数码板块激战正酣之时,作为智能手机头部品牌的vivo,看起来却并没有把全部精力放在手机销售业绩的比拼上,而是在为新产品线作着规划,比如,给后续可能推出的笔记本电脑和平板电脑申请商标。最近,关于vivo欲进军PC市场的消息再度传出,其中就包括vivo申请相关商标的内容,包括“VIVOBOOK”“IQOOBOOK”“NEXBOOK”,还有“IQOO PAD”“NEXPA
2020-08-12 08:02:58
游戏厂商营销获量太难了,缺粉丝?缺人气?缺流量?归根结底,是没有找到游戏营销新出路。近年来,一场短视频营销的风潮正在游戏行业兴起,新老玩家在新营销阵地快速打开无尽的想象空间,游戏营销江湖再起风云。效果营销难倒前浪与后浪,快手老铁助你乘风破浪买量,一直是游戏厂商获客的常规操作。然而近年来种种迹象都表明,传统渠道的效果营销已大打折扣,那个游戏厂商大把撒钱“蒙眼买好量”的时代一去不返。而短视频平台的崛起
2020-08-11 14:35:46
【百姓家电网原创】由于开年新冠肺炎疫情的摧残,智能手机市场迎来了一场相当严苛的考验。市场调研机构IDC给出的报告显示,2020年第二季度全球智能手机出货量同比下降16%。IDC全球移动设备研究总监Nabila Popal指出,疫情直接影响了智能手机市场的消费行为,从而导致导致智能手机出货量减少,因此在第二季度出现了大幅下降,其中特别是在一些线上购物不太发达的地区,线下实体门店由于疫情的原因减少了客
2020-08-11 08:49:54
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