通常来说用来制作VR高清视频的采集设备都比较庞大,不过对于以工匠精神闻名于世的日本公司显然不能够止步于此,在近日日本上海问屋公司宣布推出了一款名为“Eye-Plug”的小型摄像头,可以安装在手机接口上使用,售价为4999日元(约合人民币331元)。
2016-08-23 12:15:48
两年前,手机游戏经历了一波野蛮生长,这种以「变现快」著称的项目一时之间受到了资本圈的热捧。然而随着成都高新区软件园手游公司倒闭潮的到来,有一些游戏开发者们似乎嗅到了危险的味道。借着这一波「虚拟现实元年」的热潮,许多开发者慢慢地向 VR 游戏开发试水,有些甚至已经完全将自己定位于 VR 游戏开发者。
2016-08-23 09:48:09
Touch显然是Oculus Rift中的明星产品,近来关于它的新版本以及房间跟踪技术又被提及。虽然Oculus一再强调房间跟踪技术已不是个很吸人的技术,且不是Rift的重点。对于前站式OR房间跟踪并不要特意的纠结哪个技术的好坏,而要在意的是Rift是否有备要这样做。如果说大家的房间都很小的话,那就保持当前的前站式跟踪好了。
2016-08-22 10:11:39
早前曾有报道,有人为了买iPhone卖血、甚至卖器官,虽然还没有人为了买VR设备做出这种事情。但是,我们还是忍不住要问:VR设备价格过于昂贵了吗?昂贵的价格阻碍了VR普及吗? 事实上,VR设备确实不便宜。据极智网了解,目前两款最受欢迎的高端VR头盔——Oculus Rift和HTC Vive的售价分别是$599美元和$799美元,约折合3974元和5300元人民币。而且,要运行这些VR设备,需要配备的PC售价至少在$1000美元。
2016-08-22 09:36:13
北京时间8月19日消息,据外媒报道,在IDF 16大会上,英特尔再次展现了自己的雄心壮志,对公司未来做了缜密的规划,不过观众的惊呼背后,却潜藏着一个巨型的定时炸弹——英特尔在显卡上的孱弱实力可能会毁掉它们在VR和AI领域的努力。
2016-08-19 09:40:58
Kaleidoscope主创Pinnell曾经指出,Kaleidoscope VR电影节的举办初衷,是为了促进滞后的内容发展。而从SuperDate以及Gartner近期发布的虚拟现实报告来看,VR硬件市场的活跃度也远大于内容市场。硬件先于内容几乎是整个VR行业的主流声音,但逆向考察也不难发现,VR硬件的部分设定实际上也制约了内容的发展。 基于HTC Vive的移动机制就是个很好的例子,虽然人们一度惊艳于房间级的动作追踪,但Vive却无法很好的处理大场景的移动方式。大多数内容开发商会根据Vive手柄的相关特性设计一个“闪烁(Blink)”功能,而有些VR内容甚至直接排除了移动的基本设定,这实际上也是内容设计对于硬件的一种让步。
2016-08-19 09:36:41
焰火工坊CEO娄池8月17日告诉记者,“英特尔在技术上看挺有意思,也很有前景。但是英特尔近几年对推动新的生态能力没有突破。技术先进并不意味着就能成功,在生态、内容建设上仍是索尼、HTC和Oculus这几家较为完善。” 20年前就引发热潮的虚拟现实(VR)终于在2016年迎来爆发元年。一时间,虚拟现实已成为众多科技展会的焦点。 8月17日,在旧金山召开的英特尔开发者论坛(IDF)上,英特尔CEO科再奇和微软Windows负责人梅尔森携手宣布,双方将共同合作推进融合现实(Merged Reality),并且将合作制定具备融合现实能力的PC和眼罩的规格标准。
2016-08-18 13:33:01
HTC 将在今秋推出全新的 VR 专用全球应用商店 Viveport。此举主要是为了让开发人员更好地和消费者建立长期稳定的联系,同时也是希望 VR 能够得到更多用户的支持。 据了解,Viveport 平台将分别在 PC 端和移动端上线,同时也能在网页以及 Vive 头显上显示,该平台预计的盈利方式包括付费下载、应用内购买、订购等等。HTC 希望通过 Viveport 提供教育、设计、艺术、社交、视频、音乐、体育、医疗、时尚、旅游、新闻、购物、创意工具等方面的体验,应用数量与类型也在不断增多,从而让更多的人接触到 VR,实现学习、旅游的无限可能。
2016-08-18 11:29:18
VR电商、VR视频、VR直播、VR医疗……仿佛任何一个行业插上“VR”的翅膀,就能迅速飞到风口。 日前,市场研究机构IDC发布的最新报告预计,到2020年全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场营收将从当前的52亿美元扩张至1620亿美元。这意味着未来五年全球AR/VR市场年增长率将高达181.3%。 面对这片蓝海,除了巨头频繁布局以外,国内硬件公司也纷纷踏足这一领域,以期待在VR大规模商用爆发时分得一杯羹。不过,21世纪经济报道记者走访上海市的多家数码卖场注意到,VR设备的价格从300多元到8000多元不等,除了索尼、HTC、三星等品牌外,其他不知名品牌的产品如VR眼镜、VR盒子等也穿插其间,山寨横行。
2016-08-18 09:56:26
8月17日消息,福布斯发表文章称,从最近在洛杉矶举行的VRLA夏季展会来看,虚拟现实和增强现实领域的浸入式创新正达到新的高度。 对于上周末出现在VRLA夏季展会的6000多人来说,虚拟现实和增强现实的世界正在一步步靠近成为标准的现实。走在行业前沿的公司展示了各自的最新进展,与此同时新晋者也带来了新鲜的视觉。VR和AR是否将会广泛普及将不再是疑问,而只是什么时候实现的问题。
2016-08-18 08:59:05
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