VR产业如何破局?产业合作联盟或是一剂良方
VR是不是未来已经不是关注的话题,2015年,不仅巨头大军压上,创业公司更是一窝蜂跟进,硬件、软件、平台、服务、行业应用一应俱全,整个产业大势已起。
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2016-09-24 15:46:53
来源:钉科技  
作者:景保玉

[钉科技讯]VR是不是未来已经不是关注的话题,2015年,不仅巨头大军压上,创业公司更是一窝蜂跟进,硬件、软件、平台、服务、行业应用一应俱全,整个产业大势已起。

但是,巨头和创业公司之间缺乏统一的竞争,一片散沙,各自为战。

产业合作将是破局之道

在日前,中国互联网协会网络营销委员会、天极网主办的VR生态创新与互助论坛上,中国互联网协会副理事长高新民提到,VR比不是新鲜事物,但是,VR产业已经站在了时代发展的关键路口。

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通过对国外VR产业的考察发现,国外的公司非常细分和专注,通过彼此之间的合作,做大整个产业,最终都能受益。这种思维将会对中国蓬勃发展的VR产业起到借鉴作用。

为此,在会上,幻视网络与天极网发起虚拟现实开发者联盟,初衷是帮助更多VR从业者实现合作共赢。

幻视网络COO田子杨提到,幻视在拓展当中不经意走上渠道的道路,基于自身的跨越CP和渠道的双重身份,幻视网络认为成立开发者联盟,以协会形式运作既可以增强竞争力,也有助于增强整体的产品和服务,促进开发者和商户的良性互动。

钉科技(微信:dingkeji2015)认为,VR产业要想做大,首先要成为一个整体,重新建立彼此之间的关系,尽管行业竞争将会存在,但是,要从有你无我的竞争,变为合作共赢的良性竞争,有效的吸纳市场的所有资源。

开发者联盟怎么玩?

不可否认,联盟已经成为行业惯用的套路,甚至对于某些联盟来说通过变相的圈企业和资源,扩大自身影响力,但是对于联盟成员的发展作用极为有限。

至少在钉科技(微信:dingkeji2015)看来,VR应用和内容是当前非常缺少的一环,作为聚合VR内容的产出者,开发者联盟的成立十分有必要。那么,开发者联盟应该如何避免联盟留于形式,真正给成员带来价值?

幻视网络COO田子杨提到,在联盟成员引入方面制定了四个标准:首先,团队一定要有相当实力。第二,不接受存在短、平、快,随便试一试想法的团队,必须有长远的计划和执着开发VR游戏的意愿。第三,要符合TOB市场体验的游戏。第四,通过多维度游戏评判标准,保证游戏的品质。

据田子杨介绍,第一批引入了七家开发商,拥有20多款单机、协作和对战游戏。实际上,协作、对战等竞技类的游戏,在很大程度上提升了游戏的粘性。另外,对于线下体验店来说,也将提升他们的积极性,带来收入。

此外,整个软硬件生态的管理是一个体系,离不开后台系统、管理系统。幻视网络可以提供双端后台管理系统,提供商家重和CP终端,搭载到所有的系统上,除了战网和头显适配,也包括下载管理、游戏管理、用户管理、商户管理、计费计次管理等等。

实现游戏和硬件的兼容,离不开全兼容SDK,游戏接入SDK后可以兼容市面上所有的头显设备,对开发者来快速实现游戏推广来说是一个帮助。

再有,在运营方面,推出嵌入式AR卡牌系统,进行一系列运作。首先,提供卡牌,每个卡牌有精彩的AR效果图供玩家收集;其次,扫描卡牌会产生虚拟积分,在系统中生成排名等。再次,推出超人系列电竞大赛,定期为所有的加盟商进行门店赛、区域赛和淘汰赛,帮助商家在运作过程中提升互动效果。

总之,借助VR生态创新与互助论坛,促进企业相互交流以及达成合作,打通芯片、设备、内容、平台、渠道之间的壁垒,将极大的促进产业正循环。但是,整个联盟的具体执行和未来规划,确保政策落地尤为重要。

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