最近,所谓的“Surrondie”(环拍)在VR圈很是火热,大有取代“自拍”的势头,但如果你能用普通手机直接轻松拍出自己的AR内容,那这种“环拍”可能又要黯然失色了。 旧金山的Fyusion公司日前宣布,他们正在通过计算机视觉和机器学习技术,打造基于手机的AR内容平台。
2016-09-08 14:29:13
中国电子信息产业发展研究院旗下赛迪智库7日发布报告称,2015年中国虚拟现实(VR)行业市场规模为15.4亿元(人民币,下同),预计2016年将达到56.6亿元。 虚拟现实技术体系包括感知、建模、呈现和交互四个方面。2015年以来,虚拟现实消费级产品如头盔、眼镜等不断推出,使其成为电子信息领域最受关注的产业之一。虚拟现实产业有望成为全球继计算机、智能手机之后新的通用计算平台。
2016-09-08 10:54:32
进入21世纪的第二个十年,移动互联网井喷式的发展给整个市场经济的发展注入了全新的活力。有数据显示,在2010年的时候,仅有3%私人消费来自于线上,而到2015年,线上消费占到了15%。尽管目前中国经济有所放缓,但是中国消费市场有增长速度仍然保持世着世界领先水平。到了2016年,很多人都将这一年认为是虚拟现实元年。但“VR”一词早在1953年就有了,但是到如今,仍然没有实现VR真正落地,没有真正的为我们的生活带来全新的改变,没有实现传统行业与新兴的虚拟现实技术无缝对接。在现在看来,VR的发展还是任重道远,但前路已经开始明朗清晰起来了
2016-09-08 09:34:01
为了努力保护其客户不受任何潜在的威胁,Oculus已经在Gear VR页面上贴出警告,要求用户在与Gear VR头显连用之前将他们的Note 7手机退换掉。
2016-09-07 12:19:29
世界数字媒体、图像视频编辑领域的巨头Adobe日前宣布,将对旗下的创意云工具提供新的功能。包括团队合作、VR视频工作流,以及角色动画软件的更新。 据悉,Adobe本次对Premiere(Adobe旗下的视频剪辑软件,俗称“PR”)的VR适配力进行了提升,它将能自动检测VR来源视频,并把它正确地设置成立体或是单像输出。
2016-09-07 09:51:16
记者昨天从国际数据公司IDC获悉,2016年第二季度,中国VR(包括Cardboard手机盒子)市场,96.2%的产品价格都低于200元,高于5000元的只占市场份额的0.8%。
2016-09-07 09:41:52
9月6日消息,据金融时报报道,Snapchat已加入蓝牙技术联盟(Bluetooth SIG),这是迄今为止它想要将触角从应用伸向硬件的最强烈信号。 该举动,再加上之前一连串针对消费电子领域的新招募行动和收购交易,势必将会加剧该照片分享应用正在打造增强现实眼镜的猜测。
2016-09-06 11:40:18
据Computerworld 网站报道,20年前,弗兰克·阿佐(Frank Azor)和外星人另外3名创始人开始生产和销售首批游戏PC。当时,游戏PC只是一个小众市场,但20年后游戏PC发展成为一个大市场。 对于担任戴尔外星人和XPS产品部门总经理的阿佐来说,目前的虚拟现实与当年的游戏相似。他认为,虚拟现实是PC的未来,将像游戏一样受欢迎。虽然前途无量,虚拟现实市场目前却还不够成熟。
2016-09-06 10:55:18
索尼PlayStation VR将在10月13日上市,售价399美元(约合人民币2650元),虽然还未正式上市,但其预售情况异常火爆,据称每次索尼开启预订之后不到十分钟的时间就会预订完毕。索尼游戏部门老大吉田修平表示,就突破而言,PS VR是自PS 1甚至有史以来跨越最大的杰作。
2016-09-06 09:49:00
 ADI(Adobe数字分析)“2016年游戏报告”数据显示,2016年一季度互联网总体收入较2015年增长了42%,游戏行业成为增长主要驱动力。随着VR/AR技术的普及和游戏玩家对于新技术游戏的情趣日渐高涨,预计美国2016年的游戏主机和PC游戏市场将达到253亿美元。
2016-09-06 09:47:04
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