雷蛇收购音频领头羊THX,进军VR声音领域
这是一次前所未有的收购;游戏外围设备制造商和OSVR的领导者Razer在这周收购了THX。 这里说到的THX完全就是由星球大战之父乔治卢卡斯在1983年创立的公司,而且从那时起就是电影音频行业的领衔者之一。一篇新闻声明,尽管没有财政细节被公开,Razer已经获得了THX公司的大部分资产。THX希望继续在电影音频领域的工作,也包括其他业务,比如给音乐会演出提供实时的音频以及跟其他公司合作向其他产品引入它的技术。
2016-10-19 09:59:54
来源:青亭网  
作者:Lantos

这是一次前所未有的收购;游戏外围设备制造商和OSVR的领导者Razer在这周收购了THX。

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这里说到的THX完全就是由星球大战之父乔治卢卡斯在1983年创立的公司,而且从那时起就是电影音频行业的领衔者之一。一篇新闻声明,尽管没有财政细节被公开,Razer已经获得了THX公司的大部分资产。THX希望继续在电影音频领域的工作,也包括其他业务,比如给音乐会演出提供实时的音频以及跟其他公司合作向其他产品引入它的技术。

这对VR音频行业也有不小的影响。THX的CEO Ty Ahmad-Taylor在一篇宣布收购消息的博客中提到了音频技术。“我们对于提供优质的虚拟音频体验兴趣浓厚,”他写道。“在建立了进军VR的桥梁之后,我们期望在VR体验的音频领域成为生力军,这是实现VR世界的沉浸感的关键一步。”媒体的报道同样透漏了在将来THX会扩张进入VR、AR和“他们能力之内的设备”领域。

Ahmad-Taylor在对The Wrap的VR评论中详述道。“我们首先关注的是VR的声音领域,”他告诉The Wrap。“所有你在VR中获得的声音都是双声道的,这使得声音像是在你头部中间产生一样。”他还说明了公司对于VR的“沉浸式声音环境”的浓厚兴趣。

这次收购似乎牵动着VR软、硬件两个领域的神经。当说到硬件设备,我们远远不会被Razer 的OSVR的HDK所打动,然而对外开放THX的工具包从而使开发者们落实他们的体验是一件妙不可言的事。

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