实例演示,遮挡为何是移动AR的下一个重要方向_中国AR网
如果你不相信移动AR应用程序需要遮挡(或者你甚至不知道这是指什么),你确实需要看看AR云初创公司6D.ai发布的最新视频。6D.ai日前发布了名为“What is Occlusion in AR, and Why Does it Matter?(什么是AR中的遮挡,它又为何重要?)”的两分钟视频。所谓的遮挡就是指一个物体被其他物体遮挡的情况。对于AR而言,这是指物理对象遮挡虚拟对象的现象。裁剪与N
2018-07-18 17:07:02
来源:中国AR网  

如果你不相信移动AR应用程序需要遮挡(或者你甚至不知道这是指什么),你确实需要看看AR云初创公司6D.ai发布的最新视频。

6D.ai日前发布了名为“What is Occlusion in AR, and Why Does it Matter?(什么是AR中的遮挡,它又为何重要?)”的两分钟视频。所谓的遮挡就是指一个物体被其他物体遮挡的情况。对于AR而言,这是指物理对象遮挡虚拟对象的现象。

裁剪


与NianticReal World Platform类似,这本次更新允许内容消失在屋里障碍物之后,并且在另一侧重新出现。

6D.ai的平台通过应用物理网格而增加了另一个维度,这使得演示作品中的虚拟球体能够像现实情况那样,在各种表面上翻滚和掉进桌上的碗里。

随着ARCore和ARKit开始支持共享联机体验,以及ARKit添加了持续性位置,遮挡将是移动AR的下一个重点。


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