Google为Daydream SDK添加双控制器支持_中国AR网
裁剪自从在2016年公布以来,“单手控制”始终是GoogleDaydream最大的遗憾之一——和主流高端VR设备的6DOF双手体感控制套件相比之下尤甚;不过,如今情况似乎出现了转机,“双手操作”对于Daydream用户来说,貌似已经不再是遥不可及的幻想:在最新版Unity的Google VR SDK当中,除了标准的单手模式之外,在某些支持双控制器的VR应用里可以显示“非优势手”——换句话来说,至少
2018-07-17 17:57:14
来源:中国AR网  

裁剪


自从在2016年公布以来,“单手控制”始终是GoogleDaydream最大的遗憾之一——和主流高端VR设备的6DOF双手体感控制套件相比之下尤甚;不过,如今情况似乎出现了转机,“双手操作”对于Daydream用户来说,貌似已经不再是遥不可及的幻想:

在最新版Unity的Google VR SDK当中,除了标准的单手模式之外,在某些支持双控制器的VR应用里可以显示“非优势手”——换句话来说,至少在系统层面不再仅仅是单手Solo,相比于之前总算是前进了一小步。

不过,以上仅仅是停留在开发底层阶段的功能更新,具体实现效果尚不得而知;另外,考虑到目前Daydream的交互系统依旧没有向6DOF领域发展的消息,想要在这款平台上体验《Beat Saber》和《Tilt Brush》一类的应用依旧是不现实的,让我们再来等等看吧。

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