HTC宣布推出Vive工作室,尝试主机游戏商业模式
HTC宣布开设旗下子公司Vive工作室,制作第一方游戏的同时,也为第三方工作室提供发行服务,面向平台Vive VR头戴设备。 Vive工作室的开设将让HTC在自己的Vive平台上拥有更多参与度,HTC表示,他们希望效仿目前的游戏主机的商业模式,打造类似的软硬件生态。
2016-12-12 09:38:43
来源:VR村  
作者:佚名

HTC宣布推出Vive工作室,尝试主机游戏商业模式

HTC宣布开设旗下子公司Vive工作室,制作第一方游戏的同时,也为第三方工作室提供发行服务,面向平台Vive VR头戴设备。

Vive工作室的开设将让HTC在自己的Vive平台上拥有更多参与度,HTC表示,他们希望效仿目前的游戏主机的商业模式,打造类似的软硬件生态。

HTC在一份媒体公告中表示:“Vive工作室将积极开发创作VR领域的关键内容,包括游戏、教育、影视、设计、社交、房地产、体育、工具、以及其他应用软件,用创意设计为媒体、零售、医疗、娱乐领域带来创新。”

HTC的Joel Breton将作为Vive工作室负责人,他表示,这家发行商将着重展示HTC Vive的房间尺度VR特色功能,当前市面上只有Vive独具的“灯塔”系统才能实现房间内空间的360°无死角VR追踪,也是它最具优势的卖点。

其实之前Oculus Rift就已经上马一个类似的项目了,他们有自家的发行平台,而且还会花钱购买一些作品的限时独占。有网友问HTC是否也会效仿这种做法,对此Breton并没有给出正面回答,不过话锋里似乎对于独占的做法有点看不惯:

“每一部分内容都会在它能发挥最大作用的地方发布,内容应该是开放的,应该符合用户的需求渠道。”

首款Vive工作室第一方发行的游戏是由Two Bears开发的《Arcade Saga》(街机厅传说),未来的几周内还会有更多,明年还会有数十款。

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