索尼:PSVR玩家每天会玩上几小时
尽管有着大量的分析报告和预测,但我们仍然无法得知PlayStation VR自10月发售以来已售出的总数。最近,该公司提供了玩家使用头显的时长。 在Digital Spy的一次采访中,索尼全球互动工作室的负责人吉田修平表示“人们每天花费很多个小时在这个系统上。”这对于该公司来说是十分惊讶的,因为VR目前的状态经常会感到不舒服,甚至用吉田修平的话来说“是激烈的”。事实上,PlayStation的这位名誉领袖本人并不期待在这个时间节点上玩家会每天花几小时在头显上。
2016-12-08 09:35:20
来源:VR科技网  
作者:diyyong

PSVR

尽管有着大量的分析报告和预测,但我们仍然无法得知PlayStation VR自10月发售以来已售出的总数。最近,该公司提供了玩家使用头显的时长。

在Digital Spy的一次采访中,索尼全球互动工作室的负责人吉田修平表示“人们每天花费很多个小时在这个系统上。”这对于该公司来说是十分惊讶的,因为VR目前的状态经常会感到不舒服,甚至用吉田修平的话来说“是激烈的”。事实上,PlayStation的这位名誉领袖本人并不期待在这个时间节点上玩家会每天花几小时在头显上。

吉田修平还指出,该设备“几乎到处都供不应求”,但拒绝透漏官方统计数据。

尽管上个月索尼确认了《蝙蝠侠:阿卡姆VR(Batman: Arkham VR)》和《工作模拟器(Job Simulator)》是PlayStation商店销售最好的游戏,但吉田修平并没有透漏玩家玩的是什么PSVR游戏。我们已经询问了PlayStation的一些具体数据,当他们回复时,我们在这篇文章上更新。

在过去几年里,VR公司在改善VR舒适度方面已经取得了很大的进步,但许多PSVR游戏仍然使用传统手柄dualshock3或4,这是眩晕产生的一个关键原因。我们一直认为这可能会阻碍头显的成熟和发展,但索尼的数据似乎表明:它不会。

《生化危机7》和《远点(Farpoint)》可以说是PSVR明年的两款大作,使用运动控制器。虽然索尼的运动控制器并不十分理想,但至少玩家可以使用自己的双手去探索了。

但是,PSVR并没有很多出色的游戏可能让玩家每天花上几个小时去玩,不过有一种类型例外,那就是多人游戏。

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