【钉科技报道】作为目前中国乃至亚洲最为重要的科技公司之一,腾讯公司一向是以财大气粗而著称,就在不久前的公司周年庆上,给全员派发了300股的股票,也让外界直呼其福利太好。腾讯之所以这样做的底气,恰恰是因为这家公司有着漂亮的财报作为支撑。
11月16日,腾讯控股有限公司公布了截至2016年 9月 30 日未经审核的第三季度综合业绩。
第三财季,腾讯的业绩概况为:总收入为人民币403.88亿元(60.48亿美元 ),比去年同期增长52%。
经营盈利为人民币144.60亿元 (21.65亿美元),比去年同期增长40%;经营利润率由去年同期的39%降至36%。
期内盈利为人民币107.76亿元(16.14亿美元),比去年同期增长42%;净利润率由去年同期的29%降至27%。
腾讯权益持有人应占盈利为人民币106.46亿元(15.94亿美元),比去年同期增长43%。

值得注意的是,腾讯公司这次总收入的强势增长,很大程度上要归功于其网络社交业务以及网络游戏业务与广告业务。
腾讯第三财季的网络游戏收入增长27%至人民币181.66亿元。社交网络收入增长58%至人民币98.09亿元。这是由数字内容订购服务及虚拟道具销售收入的增长所推动的。
腾讯网络广告业务的收入同比增长51%至人民币74.49亿元。效果广告收入增长83%至人民币43.68亿元,主要由于来自微信朋友圈、腾讯移动端新闻应用及微信公众账号广告收入的贡献。品牌展示广告收入增长21%至人民币30.81亿元,主要反映来自移动端平台(如腾讯新闻)收入的增长及里约奥运会的正面影响,部分被我们将一些信息流资源由品牌广告形式再分配至效果广告形式所抵销。
而一个很重要的数据也反映了这一结果:QQ月活跃账户数达到8.77亿,比去年同期增长2%;QQ智能终端月活跃账户达到6.47亿,比去年同期增长1%;Q 最高同时在线账户数(季度)达到2.50亿,比去年同期增长5%;微信和WeChat的合并月活跃账户数达到8.46亿,比去年同期增长30%。
不仅如此,腾讯包括网络支付和云服务在内的生态系统基础服务在覆盖面和使用率上也取得了显著的进步,在诸多方向上,腾讯都有所布局。
从根本上来看,腾讯依旧是一家以社交作为根基,以网络游戏作为推动的科技公司。得益于中国市场移动互联网的持续发展,以及文化娱乐方面的需求日益增加,始终秉持“连接”这一主旋律的腾讯所取得的这些成就,也是一个水到渠成的结果。
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