想买 VR 头盔请直接剁,因为 HTC Vive 暂不会有第二代
火爆的 VR 行业,催生出了一大批 VR 相关的硬件,其中最多的就是 VR 头盔。 抛开一众“各种壳+手机”的初级解决方案,技术和效果上面更胜一筹的必然是基于 PC 的 VR 产品。而 HTC Vive 则可以说是这一类产品中表现最好的一个。
2016-08-29 09:35:51
来源:爱范儿  
作者:李庚

火爆的 VR 行业,催生出了一大批 VR 相关的硬件,其中最多的就是 VR 头盔。

抛开一众“各种壳+手机”的初级解决方案,技术和效果上面更胜一筹的必然是基于 PC 的 VR 产品。而 HTC Vive 则可以说是这一类产品中表现最好的一个。

根据游戏平台 Steam 7 月份提供的调查数据,HTC Vive 和 Oculus 占据了超过 96% 的头显市场,但是其中 64.71% 都在 HTC 名下,这也跟其成熟可靠的红外追踪技术有关。

当然技术的强劲也带来了相对比较高的价格,海外 799 美元,国内 6888 元的售价几乎与用来驱动它的硬件平台价格相等,这也让 HTC 赚的盆满钵满。

虽然 HTC 方面一直没有公布实际的销量,但是我们可以从其他角度来判定:只能通过 HTC Vive 使用(因为需要依靠 HTC Vive 的手柄使用)的 VR 创作应用 TiltBrush 用户已经在 7 月初达到了 9.5 万人。

简单点说,这四舍五入一下就是一个亿啊!

虽然 HTC Vive 已经做得相当出色,但是消费者对于目前的 VR 产品效果依旧不是很满足,模糊、眩晕等一系列问题仍旧没有解决,作为领头羊的 HTC Vive 会不会解决这个问题呢?

在最近一次 UploadVR 对 HTC 虚拟显示新科技部门副总裁鲍永哲的采访中,他透露了一些宝贵的信息:

我们内部还在讨论下一代产品应该怎么做。我们已经形成了一些想法,但是还没有定下来形成一个计划。

这也反应出了目前 VR 硬件领域所面临的瓶颈:基于传统显示技术的 VR 设备性能提升愈发困难,而革命性的技术却遥遥无期。对此,鲍永哲表示:

在 HTC 看来,VR 是下一代主要的计算平台。我们也希望我们的下一代 VR 头盔能够做更多的东西,而不仅限于游戏。我们也希望将对游戏界的改变拓展到医疗、商业、社会乃至旅行之上。

可以预见,这也是其他 VR 硬件企业即将面对的问题,当然也有好消息,就是如果你真的想买 VR 头盔的话就不用犹豫了

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