AR互动技术新突破或给《口袋妖怪Go》带来新玩法
AR/VR业新技术频出,近来一个名为交互性动态视频的新技术又引发了行业的注意。该技术还专门以《Pokémon Go》(《口袋妖怪Go》)作为试点对象,或许意味着不久后我们就能看着皮卡丘们在身边欢快跳动了呢! 尽管增强现实(AR)手游《口袋妖怪Go》已风靡全球,游戏本身的交互性目前仍然乏善可陈。近来,一家来自美国麻省理工学院的研发团队正试图通过交互性动态视频技术来增强AR应用体验,《口袋妖怪Go》正是他们的研究对象。
2016-08-03 10:48:36
来源:87870  
作者:编译

AR/VR业新技术频出,近来一个名为交互性动态视频的新技术又引发了行业的注意。该技术还专门以《Pokémon Go》(《口袋妖怪Go》)作为试点对象,或许意味着不久后我们就能看着皮卡丘们在身边欢快跳动了呢!

尽管增强现实(AR)手游《口袋妖怪Go》已风靡全球,游戏本身的交互性目前仍然乏善可陈。近来,一家来自美国麻省理工学院的研发团队正试图通过交互性动态视频技术来增强AR应用体验,《口袋妖怪Go》正是他们的研究对象。

由麻省理工研究人员们致力开发的交互性动态视频技术,意即让玩家通过任何设备、伸手即可和屏幕上物件互动的技术。

“该技术能让我们捕捉到物体的物理行为,从而让我们与其在虚拟空间产生互动。” 麻省理工学院计算机科学与人工智能实验室博士生Abe Davis(亚伯·戴维斯)称,交互性动态视频技术就是他月底博士论文的主要内容。“通过让视频互动化,我们可以预测物体怎样对各种未知力产生反应,从而发现全新的视频互动方式。”

《口袋妖怪Go》是团队试验该技术的主要对象。团队称,“与《口袋妖怪Go》单纯地在真实世界中放置虚拟小精灵不同,交互性动态视频技术能够更进一步,让小精灵们和现实世界产生实实在在的互动,比方说从一片灌木丛中跳到你面前来。”

“将真实世界的物件投放至虚拟世界这一技术意义重大,除开对《口袋妖怪Go》这类娱乐应用有明显加成作用外,还能让我们在安全的虚拟环境中对实验对象作各种测试——而不对真实世界的物件本身作出任何伤害。”Davis说道。

Davis希望这类技术能以VR的新形式出现在人们眼前:“Oculus这类VR公司总是喜好在现实世界中模拟虚拟事物,”他说,“我们所致力研发的技术与市面流行的VR原理恰恰相反,通过将现实中的事物投放到虚拟世界中,以探索更多更新的玩法。”

最新文章
1
第18届CME深圳国际消费电子展盛大启幕
2
未发布先登顶!镜识科技BPW获2026机器人勇士挑战赛秋季赛小组冠军,唯一全通关并揽双奖
3
未发布先登顶!镜识科技BPW获2026机器人勇士挑战赛秋季赛小组冠军,唯一全通关并揽双奖
4
AI硬件迎来“寒武纪”
5
头部面板企业涨价通知落地,四季度电视行业靠什么脱困?
6
大家电出海 有了三个新王牌
7
苹果官宣10月28日特别活动:首款触屏MacBook Pro与iPad mini 8即将亮相
8
遏制黄牛?苹果在美国限购iPhone Duo:每位顾客最多购买2部
9
博主实测iPhone Duo折痕区域偏软:滑动会出现水波纹
10
总价逾350亿美元!字节、阿里、腾讯订购超300万张英伟达芯片
11
主做1LCD的投影厂,杀入音频AI眼镜市场,靠谱吗?
12
行业大搞“普及”,惠科为什么力推6K百吋RGB电视?
13
快手发布商业AI全景图 六大经营场景助力商家降本增效
14
从快手业务实践到全球开源共建,Apache Auron毕业成为Apache顶级项目
15
快手电商Q4加码新商扶持,AI产品助力商家双11生意增长
16
近7000名高校青年参与,快手以赛促学助力青年AI创新
17
华为子品牌“星芒”手机将单独召开发布会:主攻线上性价比定位
18
为什么是“小尺寸”?小尺寸人形机器人进入家用场景的未来趋势简析
19
1~9月中国家电出口金额累计同比增长9.4%,智能绿色家电亮眼
20
从参数到体验:智能灶时代的选购逻辑
关于我们

微信扫一扫,加关注

商务合作
  • QQ:61149512