VR的下一步大跃进!英伟达拥抱SMI眼部追踪
在下周的阿纳海姆SIGGRAPH计算机图形大会上,NVIDIA将要展示其最新研究的视网膜中央凹渲染技术,通过SensoMotoric Instruments(SMI)(肌肉运动仪器),眼睛能够追踪图形
2016-07-21 10:35:00
来源:魔多VR  
作者:佚名

当VR眼镜配备眼动仪的时候,VR的下一个大的飞跃就会到达。眼动仪的加入会使得计算机优化那些进入到你眼睛的图片,你集中注意力看,会看到更细节的东西。该技术被称为"Foveated rendering"(视网膜中央凹渲染),它将要被开放,使得VR能够在更低成本的情况下搭配更先进的技术。这可能是第二代VR眼镜的关键技术,该技术可能会成为市场主流。

在下周的阿纳海姆SIGGRAPH计算机图形大会上,NVIDIA将要展示其最新研究的视网膜中央凹渲染技术,通过SensoMotoric Instruments(SMI)(肌肉运动仪器),眼睛能够追踪图形。我们已经看过SMI的最新的眼动仪,他们说速度足够快,能够赶上最快的眼球运动。NVIDIA 还进行了感性研究,结合SMI跟踪技术的深度观察作为研究的新方法,以确定人们能够看到他们周围。

“我们的研究人员随后根据这些观察数据,设计了一个新的渲染算法,无论是增加视网膜,还是减少渲染,都没有任何明显的视觉质量下降,”NVIDIA副总裁David Luebke 在一份声明中说。

视网膜中央凹渲染把最详细的渲染图像呈现在你的视野中心。随着外围的细节处理减少,计算机可以释放资源做其他事情。这意味着硬件成本更低但可以做得更多。同样的,性价比较高的硬件可以做更多的事情。对于消费类硬件这是显著的收益,早期的测试表明,它还会显着地提高VR体验。这意味着,SMI眼动追踪技术,可能会是NVIDIA的重大改进的基础技术,也可能会是第二代VR眼镜的主要组成部分。

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