为游戏营销加点buff,“磁力+”快手磁力引擎游戏行业分享会即将开幕
游戏厂商营销获量太难了,缺粉丝?缺人气?缺流量?归根结底,是没有找到游戏营销新出路。近年来,一场短视频营销的风潮正在游戏行业兴起,新老玩家在新营销阵地快速打开无尽的想象空间,游戏营销江湖再起风云。效果营销难倒前浪与后浪,快手老铁助你乘风破浪买量,一直是游戏厂商获客的常规操作。然而近年来种种迹象都表明,传统渠道的效果营销已大打折扣,那个游戏厂商大把撒钱“蒙眼买好量”的时代一去不返。而短视频平台的崛起
2020-08-11 14:35:46
来源:钉科技  

游戏厂商营销获量太难了,缺粉丝?缺人气?缺流量?归根结底,是没有找到游戏营销新出路。近年来,一场短视频营销的风潮正在游戏行业兴起,新老玩家在新营销阵地快速打开无尽的想象空间,游戏营销江湖再起风云。

效果营销难倒前浪与后浪,快手老铁助你乘风破浪

买量,一直是游戏厂商获客的常规操作。然而近年来种种迹象都表明,传统渠道的效果营销已大打折扣,那个游戏厂商大把撒钱“蒙眼买好量”的时代一去不返。而短视频平台的崛起,让游戏行业迎来新机遇。

7月22日,快手大数据研究院发布《2020快手内容生态半年报》,显示快手游戏短视频日活高达9000万+。数据表明,当传统渠道用户红利不再,作为国民级流量平台的快手已悄然成为游戏市场的新蓝海。同时,快手磁力引擎以“红人流量加持+优化策略投放+激发内容连接”的策略优势,为更多游戏广告主打造游戏营销出圈指南,创造出更大的价值增长空间。

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虽然已有游戏厂商在短视频营销领域抢滩登陆,但跟风的人并不一定能占得先机。请各位看官思考几个问题:在短视频营销爆发的风口,如何在“野蛮生长”的内容池里脱颖而出?好内容又有什么投放技巧?

为解决游戏短视频营销各种痛点,快手磁力引擎联合游戏行业媒体游戏陀螺,在8月12日举行“磁力+”快手磁力引擎×游戏陀螺游戏行业分享会,活动将围绕游戏行业营销痛点、难点及趋势进行剖析,并邀请行业大咖共商如何在短视频营销领域乘风破浪。还在买量市场苦苦挣扎的前后浪们,一定不要错过!

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乾坤未定,下一个爆款收割机怎么不能是你?

分享会上,快手磁力引擎将针对游戏行业广告主的痛点,输出完善且有针对性的解决方案及实战经验。在快手磁力引擎的游戏生态社区里,还有更多精彩营销玩法等你挖掘。

以快手独家定制的营销解决方案和强大的产品技术能力,以及行业大咖倾情分享的“锦囊妙计”,相信能帮助游戏合作伙伴解决短视频营销领域的燃眉之急。想为游戏营销加点buff的你,还在等什么呢!8月12日晚上19:00-20:30,打开快手App搜索“快手商业”直播间,“磁力+”快手磁力引擎×游戏陀螺游戏行业分享会等你哟!

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