一季度VR/AR头显市场增长,HTC、Oculus们想爆发需要在C端更努力
[钉科技读数据]IDC近期发布的《中国VR/AR市场季度跟踪报告》显示,2019年Q1,中国地区VR/AR头显设备出货量接近27.5万台,同比增长15.1%。其中,VR头显设备市场延续了平稳较快的增长态势,2019年Q1的VR市场中,头显设备出货量同比增长17.6%,增量主要来自于桌面头显以及独立头显设备市场。根据报告可以看出VR市场的一些特点:第一,桌面头显市场份额保持稳定。据称,Oculus以
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2019-07-23 10:00:13
来源:钉科技  

[钉科技读数据] IDC近期发布的《中国VR/AR市场季度跟踪报告》显示,2019年Q1,中国地区VR/AR头显设备出货量接近27.5万台,同比增长15.1%。

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其中,VR头显设备市场延续了平稳较快的增长态势,2019年Q1的VR市场中,头显设备出货量同比增长17.6%,增量主要来自于桌面头显以及独立头显设备市场。

根据报告可以看出VR市场的一些特点:

第一,桌面头显市场份额保持稳定。

据称,Oculus以及HTC等厂商将继续拉动制造、医疗等行业对于高端桌面头显设备的需求。由于市场需求减少,无屏头显市场份额继续下跌。

第二,VR设备厂商的产品定位与规划更加清晰。

据称,未来,VR将加速应用于游戏、影视以及社交等场景中,空间定位、交互及眼球追踪等技术则将被更多地运用于VR行业中。

相对于VR来看,在2019Q1中AR市场表现不佳,因产品迭代速度较慢,AR头显设备出货量出现小幅回落,IDC预计跌幅将在新产品进入市场后得到扭转。

AR桌面头显设备在Q1仅占AR市场的23.7%,而且目前其主要应用于医疗、安防、教育以及制造业等商用领域。

不过,钉科技认为,随着5G、云计算等技术日益成熟,AR设备的应用场景将会更加丰富,未来几年AR桌面头显设备未必不会迎来高速发展。

当然,相较于手机、PC来看,VR和AR设备目前还是主要应用在专业领域,在消费市场的发展相对较为缓慢。

钉科技认为,在未来,消费端必然成为VR和AR重要的增长点。

因此HTC、Oculus等厂商,现阶段在对产品形态、功能进一步完善的同时,应在注重高性价比、量产、轻便等特性的赋予,这有助于帮助其更好的拓展消费端市场。当然,内容对于消费端而言仍是关键。(钉科技原创,转载务必注明出处“钉科技”) 

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