2018-08-08 00:29:31
来源:中国AR网
随着人们生活的逐渐提高,家电产业也开始将传统型产品转换为智能型产品,为了填补用户追求“高端”的浪潮,家电厂商可谓是刻苦钻研,据悉,海尔旗下互联网家电品牌统帅于湖南株洲发布了全球线下首款VR/AR电视。在此背景下,统帅成为首个拥有线下VR电视的品牌。据报道声称,该款搭配4K的屏幕以及VR头显,实现720度全景体验,从视觉上带给用户震撼的盛宴同样,这也是VR技术真正意义上走向大众生活的开端。
编辑与VR设备满天飞不同的是,真正生产内容的厂商数量并不多,由于内容生态不完善,用户买回VR设备后只能体验内置的几个小游戏和视频,根本谈不上用户粘性。即便是为数不多的小游戏、小视频,对创业者而言也存在一定的门槛,比如暴风魔镜一代找外包公司做系列样品。
从视频内容上看,国内VR视频仍采用第三方转制模式,优点是可批量化增加资源,缺点是技术相对粗糙,沉浸感不强。即便是视频起家的暴风影音,在视频版权也并无优势,版权开支与国内一线视频网站存在较大差距。
游戏方面,无论是基于PC还是手机的方案,游戏厂商开发的游戏数量非常有限,质量更是参差不齐。焰火工坊创始人娄池表示,大多数内容制作商不熟悉VR内容制作特性。换言之,视频和游戏成为制约VR产业发展的主要瓶颈,无法为用户提供优秀的浸入式体验。要知道,只有具备入门级VR体验,才有可能出现VR行业的真正爆发。
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