8月26日消息,万众期待的硬件杀手游戏:《扫雷》终于登上了Steam平台,当然为了让配置要求更加苛刻,这一次的扫雷拥有VR的加持,摇身一变成为了《扫雷VR》。熟悉的123,不变的玩法,复刻的经典,就在VR平台。
2016-08-26 15:59:26
据外媒报道,一场为期两天的“VR On The Lot”vr内容展览会将在10月13日至14日在加州的派拉蒙电影厂举,活动主要针对娱乐和VR领域从业者。VR On The Lot活动堪称VR领域的峰会,包括华纳兄弟公司、二十世纪福克斯、迪士尼工作室、NBC环球和梦工厂动画公司这些主流电影公司都将参加本次的VR盛会,并展示旗下的VR作品。
2016-08-26 10:14:10
据Computerworld网站报道,虚拟现实和游戏在改变PC的生产,并推动新型显存的开发。 三星高管Jin Kim 本周在Hot Chips会议上表示,大多数显卡使用的GDDR5显存后续产品——GDDR6,将于2018年被应用在显卡中。GDDR6将是一种更快和更节能的显存。GDDR6数据传输速率为14Gbps,高于GDDR5的10Gbps。 虽然三星计划2018年GDDR6将被应用在显卡中,新显存通常需要相当长一段时间才能上市销售,因此上述估计可能过于激进。显卡需要针对新显存重新设计,元器件需要认证和测试,这都需要时间。
2016-08-26 09:37:36
本月初,三星发布了专为Note 7适配的VR盒子:Gear VR二代,很多人以为这款VR盒子只是进行了小小的升级,并没有太大的能耐。 如果这样想,你就错了。Gear VR二代主要的改进是,升级了更大的视场角、触摸板重新设计、改成了USB-C接口等,然而正是因为这个USB-C接口,所以Gear VR二代将有更多的可能。 USB-C接口是一个数据可逆的接口,可与外部设备实现数据通信,因此,得益于这个接口,Gear VR二代可以更好的连接各种外接设备,目前就有消息得知,其可以连接Leap Motion实现手势交互。
2016-08-25 11:02:34
据外媒报道,Google此前公布的VR移动平台Daydream会在未来几周内推出,与新一代Android手机,VR设备和控制器共同发布。他们也在默默地其他公司合作,将推出数十款应用。同移动VR领域饱受好评的Gear VR相比,一个基于Android系统,面向众多手机厂商开放,一个与三星合作独家定制,尽管Daydream还无法看到具体样子,但VR移动平台之战似乎很快就会上演。
2016-08-25 09:56:17
随着各大头显厂商都在马不停蹄地研发第二代头显,配件厂商们也开始趁着这个机会研发和推出交互体验体验更好的控制和输入设备。近日发布了新款手部动作捕捉器的 Dexta Robotics 就是其中之一。 据了解,Dexta Robotics 推出的这款 动作捕捉器 Dexmo 不仅能够实现现在大多数控制器已经能够做到的简单交互,比如碰撞、抓握等等,而且它的机械式外骨骼设计能够更加精确和广泛地追踪到手部每个关节的活动,更大程度上丰富了交互的方式,加上搭载的触感反馈系统,用户戴上这款设备还可以真实地感受到抓握物体的大小和硬度等物理属性。
2016-08-24 14:31:00
在今年的 Google I/O 2016 上,Google推出了一个名为DaydreamVR 平台。这个平台由三部分组成:核心的 Daydream-Ready 手机和其操作系统,配合手机使用的头盔和控制器,以及支持 Daydream 平台生态的应用。而根据外媒的报道,经过几个月的筹备,谷歌将在未来几周中正式推出Daydream虚拟现实平台。
2016-08-24 11:56:17
​微软终于透露其增强现实头显 HoloLens 的内部构造了。虽然早在 4 月份就有人解剖过 HoloLens 开发版,但微软一直对 HoloLens 的专用全息处理单元(HPU)保密。微软今年早些时候透露了大多数 HoloLens 的规格,而专用 HPU 的设计主要用于大部分数据处理,因此能够大大地减轻 CPU 和 GPU 的负担。微软定制设计的 HPU 能够实时处理所有来自摄像头和传感器的数据,你能够精确使用手势也是依赖它的强大。
2016-08-24 10:54:43
在上周召开的年度开发者大会 IDF16 上,英特尔向开发者、合作伙伴和媒体展示自己走出 PC 时代,拥抱新市场的积极性。这些市场包括了机器学习,应用该公司最新架构的高性能处理器;也有机器人,在这方面该公司有着 RealSense 实感摄像技术,能成为机器人的“眼睛”和“大脑”;还有自动驾驶,几乎涵盖了英特尔最重要的技术条线:硅、5G,以及配套的端到端软件等等。 但让我印象最深的其实是英特尔和微软宣布将一起打造下一代虚拟现实平台。一个词从脑海中浮现:Wintel。
2016-08-24 09:32:34
任何一个行业,在其发展初期,抢占了先机的企业,几乎将在这个行业永远占据霸主地位。虚拟现实行业并未完全爆发,但巨头们意欲抢占先机、在行业发展的未来拥有绝对话语权的的大动作已接踵而来。 与其他加入到虚拟现实行业的企业不同,谷歌、英特尔、Valve都不局限于成为行业的参与者,为力图成为行业标准的制定者、生态链顶端的技术提供者,纷纷祭出自己的大招。简单一点说,就如同英特尔之于PC、谷歌之于安卓手机,这三家都想做虚拟现实领域的老大。 那么,究竟谁强谁弱,谁能笑到最后?
2016-08-23 14:53:09
最新文章
关于我们

微信扫一扫,加关注

商务合作
  • QQ:61149512