坦白来说,无论从什么角度看,目前VR还是十分昂贵的。虽然现在沉浸式科技的可价格在快速降到合理,但是其他让用户在家中享受VR体验的痛点还丞待解决,比如家中空间的大小等。
你还有其他选择,至少Valve给你设想了一种:去离你最近的网咖去体验VR。
2016-11-07 09:40:54
微软早在今年五月份就公布了在Kinect上深度整合UWP的详细计划。但是直到最近夏季更新结束之后,微软才正式发布了这款有新的开发者特性的驱动更新。
在WinBuzzer博客上这次发布的消息中称,Kinect驱动在Xbox和Windows 10的UWP(Universal Windows Platform,通用Windows平台)上均采用同样的代码,发挥一个普通RGB网络摄像头的功能。
2016-11-07 09:38:11
The Future Group通过把真实世界的视频和虚拟世界结合在一起,使人们沉浸在一个互动游戏一样的体验中,近日融资两千万美元。
2016-11-04 09:38:07
HTC公司旗下的Viveport通过在PC和移动手机上的不断更新,目前正在从一个非常简单的应用商店快速发展成为一个更广泛的平台。但Viveport也希望能够通过从销售内容到消费设备的改变,使得其在很大程度上能够推动虚拟现实(VR)体验市场的发展,同时HTC公司表示其市场将价值1亿美元。
2016-11-04 09:35:44
近日,台湾鸿海精密集团的高新科技企业富士康科技集团正式揭晓了一项增强现实广告项目,该项目使用由其鸿海的日本子公司夏普制造的4K高分辨率电视。
据了解,台北火车站是这次新广告项目的主要地点,富士康执行副总裁吕芳铭在那里做了一次关于增强现实的展示,展示中,他本人与图像实现了实时融合。
据了解,吕芳铭表示,“在过去的几年内,富士康一直在尝试将软件和硬件服务融合。夏普是日本显示器制造的行业领导者,而我们将(为AR广告业务)使用最好的显示器技术。”同时,吕芳铭表示希望在2017年前实现收支平衡,但他并未表明对增强现实项目的预期。
另据了解,富士康投资5000万新台币(约合人民币1100万)成立了一家新公司LinkOOH,旨在在台湾发展AR广告业务。吕芳铭称,LinkOOH将在广告业务中使用夏普公司的高分辨率电视。
2016-11-03 14:26:28
游戏开发引擎Unity日前宣布了旗下Editor VR软件的开源和上市。同样提供了一个容易使用、对用户友好的开发引擎,也许有一天人们都会用它来创造虚拟世界。而据Unity表示,那一天并不会太遥远。
2016-11-03 09:42:43
早在今年的九月份,我们就对眼球追踪头盔FOVE 0设备进行过相关的报道,当时预计于11月2日发布上市该头盔设备。当然,按照原计划,我们现在已经公布了该套装备的价格,并开始接收客户们的订单。
2016-11-03 09:36:19
VR从人人争相体验的高热,到市场趋于理性,没有跳出科技发展的常规脉络。但是,就当下而言,VR只有结合商业化运营,垂直化突破,才能找到新出路。VR遇到家装这个落脚点,让虚拟与现实的结合更扎实。
2016-11-02 11:05:28
Oculus计划引进上传功能到Gear VR上,让用户将它们的游戏视频上传到Facebook(脸谱网),并且允许朋友观看并进行评论和反馈。
2016-11-02 09:29:36
迪士尼(Disney)前任CEO Michael Eisner和风险投资公司的Greylock Partners正在对一款能够为更多AR(增强现实)应用提供基础架构的应用进行风险投资。
当Pokémon Go(精灵宝可梦)在这个夏天掀起了一股全民AR的热潮时,一个巨大的问题摆在眼前,即该游戏的成功能否带来一个属于AR应用时代的产生,或者是否这种娱乐形式将以失败告终。
2016-11-02 09:25:43
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