诸葛亮被公认是中华第一智者,是中国人家喻户晓的人物,是达到立功立德立言境界的完美化身。那么这位被杜甫赞誉为三代下一人的千古第一智者是怎么练成的呢?真如科技开发的襄阳旅游隆中VR项目通过VR技术还原了刘备三顾茅庐,请年轻时代的诸葛亮(27岁)出山,引出千古隆中对的历史故事。在这个VR软件中利用了古隆中旅游景点和旅游VR的结合。软件中共设置4个场景,分别是石牌坊、古隆中、躬耕陇亩和茅庐。其中石牌坊和古
2017-12-13 08:33:45
Airbnb今天在其博客上宣布,该公司正在开发虚拟现实和增强现实功能,以帮助客人查找和浏览租赁信息。三维扫描和360度的照片可以让用户更好地了解挂牌房屋,而增强现实的覆盖层可以让客人置身于房屋之中,从而更好地了解房子的情况。为了建立客户和业主之间的信任,该公司从去年开始就一直在研究VR技术,而证实了相关实验和产品原型的这一声明可能意味着该服务功能即将到来。预订房屋之前在VR中看一看挂牌房屋,这是十
2017-12-12 11:18:10
Blueside公司公布了VR专用动作射击游戏《铳墓VR》,一款由IGGYMOB工作室开发的虚拟现实独家“电影动作射击游戏”。该作基于Red Entertainment制作并发行的PS2版本的《铳墓》,将于2017年在日本第一次登陆PSVR平台,然后将登陆其他虚拟现实设备,如Oculus和Vive。这款VR游戏《铳墓 VR》与2002年推出的 PS2 游戏《铳墓》世界观保持一致,是系列的全新续作作
2017-12-12 07:54:01
Mozilla Foundation是Mozilla Firefox浏览器背后的非营利性组织,他们日前在iOS设备上推出了可供下载的实验性WebXR Viewer应用,以帮助开发者快速试验通过网络技术和ARKit构建的网页版AR。Mozilla Foundation在一篇博文中介绍道,WebXR Viewer允许你查看通过Mozilla自家JavaScript库创建的网页(提供用于构建网页版AR和
2017-12-11 11:30:37
又是一天,又一位独立开发者风靡互联网,带来又一款直观的ARKit应用。对入门级及专业开发者而言,苹果公司这一增强现实开发者平台持续孕育出了本年度最有趣的一些AR体验。不过,最有轰动效应的往往是由不大知名的开发者开发出的最奇特的产品。Laser Cat AR(激光猫增强现实)正是如此,这是开发者阿布舍克·辛格(Abhishek Singh)仍在进行的一项试验,让用户使用一只激光笔引导一只好奇心很强的
2017-12-11 11:29:47
【PConline 资讯】日产在今年可以说是沉迷于使用沉浸式技术,前有为Gear VR设计的“战斗测试:日产360VR体验(Battle Test: A Nissan 360-Degree Virtual Reality Experience)”,后有为HTC Vive和Gear VR制作的“星球大战:机器人维修室(Star Wars: Droid Repair Bay)”。而现在,他们再次带来了
2017-12-10 08:52:23
【PConline 评测】在世界游戏史上,《沙漠巴士》是一款极其重要的游戏,因为这个游戏特别无聊。在游戏制作人吉列特和泰勒眼中,这款游戏是反抗当时克林顿政府有关“游戏要反应真实”这项政令的绝佳武器。不过在玩家眼中,玩这款游戏和浪费生命没有多大差别,而这款游戏居然在发售12年后登陆了VR平台,不但三大平台都能玩到,而且还免费。带着头显浪费生命,听着就带劲啊。  原汁原味的沙漠旅行体验  游戏的玩法和
2017-12-10 08:51:17
《魔杖》是发行商Cortopia发行的第一人称魔法决斗VR游戏,游戏早已登录Gear VR,Daydream和OculusRift平台,日前,游戏正式登陆Steam商店,并且将会支持HTC VIVE,Vive的用户终于也可以玩到这款游戏了!根据steam商店的情报,这款VR游戏将于本月12日解锁,Viveport版本中《魔杖》的售价为99元人民币,价格稍贵,玩家们可以考虑是否要入手这款魔法对决VR
2017-12-09 08:44:23
如果将来每个人都戴着眼镜,并且现实和数字世界相融合,那么未来的社交媒体平台会是什么样子的呢?这是iOS开发者Oscar Falmer在开始TweetReality开发时所问的问题,TweetReality是第一个将Twitter放入增强现实空间的应用程序。iOS应用将您的Twitter投稿与周围环境混合,将推文放入浮动框中进行交互。TweetReality通过苹果公司今年早些时候推出的ARKit(
2017-12-09 08:38:28
从游戏到专业培训,虚拟现实和混合现实提供了一种沉浸在体验中的新颖方式。然而,当前的VR/MR技术存在一个根本性的挑战:以临场感所需的极高分辨率呈现图像。这对渲染引擎和传输过程提出了巨大的要求。头显往往没有足够的显示分辨率,这会限制视场,令体验变得糟糕。为了驱动更高分辨率的头显,传统的管道需要高端处理能力,但即使是高端移动处理器也无法实现这一点。尽管挑战将毫无疑问地继续出现,但关于提高显示分辨率的研
2017-12-09 08:37:50
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