随着我们工具的发展,设备将变得越来越小,以至于可以渗透到我们生活的每一部分,甚至是我们身体之中。现在,头显已经没有了线缆,并且被缩小到了按钮般大小,即便如此他们依旧可以放出美妙的音乐。现在电脑的电源也越来越小,甚至成为了电脑装饰的一部分。终有一天,电脑电源会消失不见。那么它们会去哪里:答案是无处不在!在20年前,未来和物理学家Michio Kaku就曾在他的书中预言:“美国顶尖计算机专家共识认为计
2017-12-31 08:39:44
增强现实在2017年取得了巨大进步,但这一切才刚刚开始。软件方面,增强现实在苹果ARKit和谷歌ARCore的帮助下正慢慢走向镁光舞台。硬件方面,AR目前仍处于起步阶段,增强现实头显大多局限于企业客户或开发者套件,而大部分智能手机缺乏所需的传感器,无法满足普通用户的要求。下面映维网将向大家介绍2017年度各类优秀的、对AR市场具有重要影响推动作用的市场新兴AR软件和硬件项目。1. AR智能手机苹果
2017-12-31 08:36:53
  今天晚些时候,联想将在 CES Asia 现场召开发布会,发布一款名叫 Avalon 的 VR 背包电脑,动点科技在逛展的时候提前了解到了这款产品的性能。值得一提的是,这款 VR 背包电脑不仅可以背在身上玩 VR 游戏,也可以直接连接电脑,做普通的电脑主机使用。  外观上,这款电脑主打黑色,由于是配合 VR,需要背在用户身上使用,Avalon 显得相当小巧,联想方面表示,虽然 Avalon 采
2017-12-29 08:44:52
  VR行业在2016年经过了一个过山车,上半年的关键词是热”。各大互联网公司都在参与VR这个方向,也带动影视行业和各个垂直行业、比如教育、旅游、地产、游戏等行业的风口。而下半年的关键词无疑是“冷”,VR相关的创业公司纷纷宣布停止运营,投资人也意识到时机点可能还未到来。  在第二届中国股权投资大会泛娱乐的分论坛上,暴风魔镜 CEO 黄晓杰认为之所以VR经历了2016年冰火两重天的境遇,根本原因在于
2017-12-29 08:41:54
  苹果 CEO 库克一直都对 AR 情有独钟,曾在多个公开场合盛赞 AR 的美好未来。苹果正在做 AR,这早已经成为业内公开的秘密,只是我们不知道苹果的 AR 具体将在什么时候,以什么形式或产品亮相。  而就在今天,在苹果 WWDC 开发者大会上,这个疑问终于解开了——苹果的首个 AR 产品即 ARkit 应用平台。  ARkit 把 iPhone 相机、动作传感器以及图形处理器等硬件特性与深度
2017-12-29 08:40:32
 【PConline 资讯】目前虚拟现实技术仅仅是停留在视觉以及听觉层面的体验,对于其他感官的体验来说还比较缺失,这就导致了当视觉体验过渡到其他层面的感官体验的时候,沉浸感就会消失。这也是目前VR技术发展的一大难题。而就目前放缓的VR市场看来,也需要一些新的技术来进一步刺激消费者对VR的需求。  近日,在旧金山举办的VRX活动当中,来自HaptX公司展示了一款触觉手套——HaptX Gloves。
2017-12-28 09:04:49
你是否曾经希望自己可以暂时从这个纷繁复杂的世界中消失呢?你的愿望或许很快就能通过一款应用实现。一名日本开发者通过Twitter宣布,他正在研发一款可以令图片和视频中的头部消失的软件。开发者Kazuya Noshiro是游戏开发公司ViRD的执行总监。在一段上传的短视频中,他的面部几乎完全消失。不过,目前应用的效果尚不完美。Noshiro头发部分和两侧仍然可见,而且眼睛和嘴巴仍然留有一定的“缝隙”,
2017-12-28 09:01:53
在Magic Leap设备第一款产品发布的几天前,该公司的首席执行官Rony Abovitz就知道他生命中最重要的时刻将在下一周开启。但他并没有把自己限制在位于佛罗里达州的公司科研重地,而是决定向公众发表演讲,展望未来。12月14日,在距《神奇的飞跃》(Magic Leap One:Creator Edition)首发只剩七天时,Abovitz登上了他的母校迈阿密大学的讲台,在毕业生面前描绘出了他
2017-12-27 09:05:42
我们的环境是按照一定的规律和特征所组成,而因为我们认为这一切都是如此理所当然,以至于我们几乎不了解它们。法兰克福大学的心理学家Melissa Le-Hoa Vo教授正在一间虚拟现实实验室中研究这种“情景认识”(以及其他视觉认知) 。在本期《Forschung Frankfurt》期刊上,记者Jessica Klapp向读者介绍了她到意大利的虚拟旅行,并解释了为什么我们不在床底下寻找牛奶,或者是在浴
2017-12-27 09:04:12
市场情报公司IDC预计,VR和AR市场将出现大幅增长。截至2021年,出货量将从今年的960万台增加到5920万台。这些市场情报项目来自IDC的“全球季度性增强现实和虚拟现实头盔跟踪者”研究报告,并于上周发布。该公司指出,迄今为止,低成本、无屏幕的VR浏览器(例如使用智能手机的头盔)已在市场上占据了主导地位,但这类产品的市场份额在不断下降,并逐渐转向有线和独立式VR / AR解决方案。根据该报告,
2017-12-26 08:57:43
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