VR/AR研发加速度 Facebook/Oculus招兵买马
 【PConline 资讯】在外行人的眼里,2016年的VR只不过是虚火,随着关注度的降低,2017年VR走向了沉寂,“体验不够好,游戏不够多,价格太过高”,VR存在的系列问题让它在推及更多普通用户受到阻滞,可在于行内人来说,发现问题解决问题这也是为了VR更好的成长。  2017年是VR技术沉淀的一年,也是VR相关产品逐渐走向成熟的一年。国产VR设备水平赶上了国际大品牌,英特尔逐步推开了体育VR直
2018-01-31 08:52:08
来源:太平洋电脑网  

 【PConline 资讯】在外行人的眼里,2016年的VR只不过是虚火,随着关注度的降低,2017年VR走向了沉寂,“体验不够好,游戏不够多,价格太过高”,VR存在的系列问题让它在推及更多普通用户受到阻滞,可在于行内人来说,发现问题解决问题这也是为了VR更好的成长。

  2017年是VR技术沉淀的一年,也是VR相关产品逐渐走向成熟的一年。国产VR设备水平赶上了国际大品牌,英特尔逐步推开了体育VR直播,而Oculus也不断地招兵买马壮大队伍。

2121

  从2017年底开始,Oculus公司的职位数量几乎增加了两倍,目前的职位数量处于历史最高。在Oculus的15个办公地点,该公司目前列出443个空缺岗位,涵盖从研究到软件工程到计算机视觉等20个工作类别。

  Oculus公司的一位发言人表示:“总的来说,AR和VR中越来越多的职位空缺表明了Facebook / Oculus在VR领域的投入。”

112

  早在2014年,在Facebook收购Oculus后,Oculus便成立了Oculus Research。该公司的首席科学家Michael Abrash称其为“近20年来第一个完整且资金充足的VR研究团队”。

  本月早些时候,Facebook宣布它是华盛顿大学Reality Lab的创始合作伙伴。Reality Lab总部位于美国西雅图,耗资600万美元,是世界上第一个致力于虚拟和增强现实的学术中心之一。

  如果说游戏只有普及到大众玩家才算获得完全的成功,那么VR只能算是因为全新模式而火过,VR不仅只有游戏,它的更多功能与体验正在通过各种深入研究被逐步开发和优化,只不过这过程可能有点慢。

最新文章
1
做人形机器人,不是拼人头:马斯克与王兴兴正在改写规则
2
十大面板厂2025财报:四家增长、三家扭亏,一液晶大厂利润降97%
3
从“被动操作”到“主动服务”,国补下的家电行业智能化提速
4
从流量到Token:运营商能否打破“管道化”宿命?
5
2月全球液晶面板市场出货同比下降11.2%,涨价幅度小
6
从“被动操作”到“主动服务”,国补下的家电行业智能化提速
7
京东方回购、TCL重组,显示面板行业将走向何方?
8
安卓终端涨价潮来袭 老品新品手机平板均受波及
9
机圈专业V单来了!vivo X300 Ultra正式开售:6999元起
10
阿里云位居中国金融智能体市场第一 32.4%市场份额断层领先
11
TCL领跑酒店电视市场,行业“老大”重塑智慧客房数智化体验
12
从易点天下与亚马逊云科技的深度协同,看出海营销的AI解法
13
BOE(京东方)2025年营收重回2000亿级 持续分红回购加大股东回报
14
华帝用三大“品牌特质”,拿下了“用户心智”
15
快手商家38上新季生意爆发,多维拆解增长解法
16
你的青春又有歌了!周杰伦《太阳之子》上线,多重限定玩法快手同步开启
17
快手千人共跳五禽戏,为南宁三月三注入非遗力量
18
透视美的海尔TCL海信创维2025财报,穿越波动周期靠这三点
19
37.81亿港元!TCL控股索尼家庭娱乐业务,电视王座之争向中国倾斜
20
行业洞察 | TMIC×Flywheel飞未联合发布《2026天猫音箱音响行业白皮书》
关于我们

微信扫一扫,加关注

商务合作
  • QQ:61149512