《头号玩家》终究没能扛起“推动VR市场”的大旗
上映之前,很多人认为《头号玩家》有可能成为虚拟现实的突破性时刻。自两周前上映以来,这部影片的全球票房已经接近4亿美元,而且普遍评分相当优异。佩戴VR头显的英雄已经出现在世界各地的公共汽车候车亭和广告牌上。尽管如此,但这部电影几乎没有提高消费者对VR的兴趣,印证了映维网在3月中旬的报道“《头号玩家》不可能为VR行业带来重大影响”。《头号玩家》只是唤起了人们对20世纪80年代游戏的怀念,而不是说引起对
2018-04-12 09:14:20
来源:中国AR网  

上映之前,很多人认为《头号玩家》有可能成为虚拟现实的突破性时刻。自两周前上映以来,这部影片的全球票房已经接近4亿美元,而且普遍评分相当优异。佩戴VR头显的英雄已经出现在世界各地的公共汽车候车亭和广告牌上。

尽管如此,但这部电影几乎没有提高消费者对VR的兴趣,印证了映维网在3月中旬的报道“《头号玩家》不可能为VR行业带来重大影响”。《头号玩家》只是唤起了人们对20世纪80年代游戏的怀念,而不是说引起对VR的关注,毕竟全球范围内大部分人都已经知道、了解、甚至玩过VR了。

《头号玩家》终究没能扛起“推动VR市场”的大旗 AR资讯 第1张

Facebook和谷歌至今都无法令消费者为VR感到兴奋,《头号玩家》的导演斯皮尔伯格又是否能做到呢?追踪搜索词条热度的谷歌趋势显示,自《头号玩家》上映以来,“virtual reality”或“VR”的搜索增长根本毫无增加,同样百度指数“VR”或“虚拟现实”的搜索增长也几乎毫无增加。

《头号玩家》终究没能扛起“推动VR市场”的大旗 AR资讯 第2张

厄内斯特·克莱恩所设想的世界并不是一个美好的天堂。受到贫困和环境灾难的困扰,人们纷纷把VR当作逃避之所。电影一开始的镜头就为我们展示了人们生活在叠楼区的惨淡环境,而韦德·沃兹则说道:“如今的现实令人感到失望。”我们看到里面的人们在打拳击,跳钢管舞,或者忽略她们的孩子,沉浸在虚拟现实之中,她们完全没有看到或意识自己在现实中看起来有多么不幸。我们在很多场景中都看到人们沉醉于头显之中,完全没有意识到站在身边的真实人类。

虚拟现实行业应该意识到的是,尽管这部电影取得了成功,但它似乎没有令普通观众意识到这一技术。当映维网在当地电影院里观看《头号玩家》的时候,自我陶醉的宅男们为电影中的彩蛋欢呼不已,如忍者蛙或日本动漫中的高达。《头号玩家》只是唤起了人们对20世纪80年代游戏的怀念,而不是说引起对VR的关注。

电影中的轻便头显离今天的VR设备尚很遥远。如果你希望逃离现实,只需等待下一个二十年或三十年,届时2018年的技术将变成电影中的上世纪80年代的街机游戏情怀一样——怀旧。

最新文章
1
十大面板厂2025财报:四家增长、三家扭亏,一液晶大厂利润降97%
2
从“被动操作”到“主动服务”,国补下的家电行业智能化提速
3
从流量到Token:运营商能否打破“管道化”宿命?
4
2月全球液晶面板市场出货同比下降11.2%,涨价幅度小
5
从“被动操作”到“主动服务”,国补下的家电行业智能化提速
6
京东方回购、TCL重组,显示面板行业将走向何方?
7
安卓终端涨价潮来袭 老品新品手机平板均受波及
8
机圈专业V单来了!vivo X300 Ultra正式开售:6999元起
9
阿里云位居中国金融智能体市场第一 32.4%市场份额断层领先
10
TCL领跑酒店电视市场,行业“老大”重塑智慧客房数智化体验
11
从易点天下与亚马逊云科技的深度协同,看出海营销的AI解法
12
BOE(京东方)2025年营收重回2000亿级 持续分红回购加大股东回报
13
华帝用三大“品牌特质”,拿下了“用户心智”
14
快手商家38上新季生意爆发,多维拆解增长解法
15
你的青春又有歌了!周杰伦《太阳之子》上线,多重限定玩法快手同步开启
16
快手千人共跳五禽戏,为南宁三月三注入非遗力量
17
透视美的海尔TCL海信创维2025财报,穿越波动周期靠这三点
18
37.81亿港元!TCL控股索尼家庭娱乐业务,电视王座之争向中国倾斜
19
行业洞察 | TMIC×Flywheel飞未联合发布《2026天猫音箱音响行业白皮书》
20
华帝潘叶钊:中国文化与时尚美学,品牌价值升维的新路径
关于我们

微信扫一扫,加关注

商务合作
  • QQ:61149512