报告:ARkit应用数不及1000款,首季度发行量大幅下滑
一项最新的调查显示,App Store中只有不到1000款应用支持苹果的增强现实工具ARKit,而采用ARKit的应用数量自2017年9月份以来已经出现了减缓的迹象。应用市场情报公司Apptopia日前公布了相关调查数据。他们发现,采用ARKit工具的新应用数量在9月份后出现了大幅下滑。这个数字在11月触及低点,并于12月出现了回升,但仍然落后于10月的采用率。数据显示,尽管ARKit在一开始上线
2018-01-05 08:14:06
来源:中国AR网  

一项最新的调查显示,App Store中只有不到1000款应用支持苹果的增强现实工具ARKit,而采用ARKit的应用数量自2017年9月份以来已经出现了减缓的迹象。

应用市场情报公司Apptopia日前公布了相关调查数据。他们发现,采用ARKit工具的新应用数量在9月份后出现了大幅下滑。这个数字在11月触及低点,并于12月出现了回升,但仍然落后于10月的采用率。

报告:ARkit应用数不及1000款,首季度发行量大幅下滑 AR资讯 第1张

数据显示,尽管ARKit在一开始上线时得到了部分开发者的追捧,但无论是应用发行还是应用更新,开发者对这个iOS 11的新功能的兴趣已经有所软化。

总的来说,9月份约有300个支持ARKit的应用登陆了iOS应用程序商店,而iOS 11正是在这段时间内正式上线。10月份的数量下降到200左右,而11月则为150左右。根据Apptopia的数据,相关应用数量在12月份反弹到170左右。

到目前为止,在拥有300多万个可供下载的应用程序的App Store中,只有不到1000款应用支持ARKit。

报告:ARkit应用数不及1000款,首季度发行量大幅下滑 AR资讯 第2张

数据显示,大多数支持ARKit的应用(30%)都是游戏。排名第二的类别是娱乐,份额为13.2%;实用性工具则占比11.9%。大部分的应用都被归类为“其他”类别,占比24.2%。剩下的包括教育7.8%;图片与视频7.5%;生活方式5.4%。

在去年11月的财报会议上,库克曾谈论有关AR的问题。这位执行总监表示苹果正在专注于消费者体验。他说:“如果我们能够做好体验这一块,营收和利润将会随之而来。我们现在非常重视这方面的体验。”

库克继续说道:“我认为AR十分深远。不是今天,不是今天你在App Store上看到的应用程序,但它会是什么,它能成为什么,我认为它十分深远,而我认为苹果在这个领域中处于非常独特的领先位置。”

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