索尼前高管对话保时捷,探讨VR和AR在汽车行业的未来
保时捷具体是怎么卖车的?它所包含的思考过程是什么?这究竟是完全处于旅程之外,不过是最不经意地从A到B,还是说这或许就是旅程的本身。舒适、驾乘,还有你驾驶汽车的经验。奢侈vs实用。工程vs设计。产能vs感觉。你如何与观众产生联系?此外,你如何对这两派想法进行组合,并可视化你所创造的内容?汽车制造商正在越来越多地转向数字世界,用来进行设计和联系,例如,越来越多的汽车成为视频游戏大会的一部分。如果你还记
2017-10-30 21:40:20
来源:搜狐科技  

保时捷具体是怎么卖车的?它所包含的思考过程是什么?这究竟是完全处于旅程之外,不过是最不经意地从A到B,还是说这或许就是旅程的本身。舒适、驾乘,还有你驾驶汽车的经验。奢侈vs实用。工程vs设计。产能vs感觉。你如何与观众产生联系?此外,你如何对这两派想法进行组合,并可视化你所创造的内容?

汽车制造商正在越来越多地转向数字世界,用来进行设计和联系,例如,越来越多的汽车成为视频游戏大会的一部分。如果你还记得这一点,你很可能会想起今年在加利福尼亚州洛杉矶举行的电子娱乐展览会(E3)。在此次活动中,保时捷宣布推出了全新跑车911 GT2 RS。同时披露这款车将会成为同时发布的赛车游戏Forza Motorsport 7的封面,并出现在游戏当中。

保时捷也对虚拟现实(VR)技术及其可能的理论感兴趣。该公司已经有两次涉足虚拟现实的经验,而这些经验围绕着他们的Panamera和911 GT3赛车,不过其德国的对手宝马和奥迪也在观察沉浸式技术,而福特则会利用微软的Hololens,还有汽车行业的其他部分正在对VR和行业调查进行投资和实验,为其使用性提供支撑。保时捷对于VR、混合现实(MR)或增强现实(AR)可以为公司做些什么提出了疑问,这是有道理的。

最近,保时捷最近在其官网上发布了Kish Hirani的采访。Hirani(前 索尼电脑娱乐欧洲公司SCEE的开发服务主管)目前正在创业,并担任主要属于VR / AR领域的视频游戏顾问,还担任游戏开发倡导团体BAME的多元化主席。在此之前,他在索尼电脑娱乐(欧洲)公司工作了八年,其中包括PlayStation VR的工作。保时捷还提到Hirani有关增强现实(AR)的工作经历,从PlayStation Portable(PSP)到PlayStation Vita再到PlayStation,AR都通过周边设备Wonderbook成为它们的特色。

事实上,他对后者充满了热情。“如今,你可以将手机指向一件物品,然后就能马上获得它的信息。这比你在现实世界中见到的多得多,这就是AR,而且这项就似乎正处于快速成长之中。”

Hirani也指出AR同人工智能(A.I.)的结合也是好处多多。“如今的学习型人工智能已经达到了这个水平。电脑能比眼睛更快更精确地处理事物。你可以让一个超大的表明直接出现在你的面前,而除了看,你还可以用它做更多的事情。”

“看到一份关于如何制造汽车的纪录片是很有趣的。然而,使用虚拟现实,您可以看到自己的车是如何制造的。站在工厂的装配线上是不安全的,但是在虚拟环境中,您就可以用自己的眼睛观看。你不必等到你买车的那一天才认识它,你可以在开发阶段就更早地开始了。了解你的车辆的一切很重要。当你有一辆能提供如此多动力和技术的汽车时,看到发动机罩下面的东西也是令人兴奋的。“后来他又补充到,这样做也带有教学的目的。 “您可以看到电力是如何流动的和而它跟随的路径又是如何,还有装置和电机如何协同工作的。”

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