谷歌、苹果都对AR下手了,离AR普及的那天还远吗?
苹果 iOS 11 将于北京时间9月20日凌晨一点正式上线。新版本的 ARKit 技术将会大力推动AR的普及。苹果表示,ARKit 会“让 App 夺框而出”,iPhone 和 iPad 的用户可以体验到前所未有的视觉效果。苹果推出 ARKit功能,开发者们就会竞相开发支持AR的 App,从而带动AR的普及。对于推动 AR 的普及、促进 AR技术发展,苹果 ARkit 和谷歌 ARCore 这两大
2017-09-20 09:30:25
来源:中国AR网  

苹果 iOS 11 将于北京时间9月20日凌晨一点正式上线。新版本的 ARKit 技术将会大力推动AR的普及。苹果表示,ARKit 会“让 App 夺框而出”,iPhone 和 iPad 的用户可以体验到前所未有的视觉效果。

苹果推出 ARKit功能,开发者们就会竞相开发支持AR的 App,从而带动AR的普及。

对于推动 AR 的普及、促进 AR技术发展,苹果 ARkit 和谷歌 ARCore 这两大平台发挥着至关重要的推动作用。

如果智能眼镜最终变得轻便、普及,那人们自然会想要足够多有意思的 App。我们需要开发者去学习如何使用传感器融合技术(sensor fusion)、新型 3D传感器以及其他新兴的技术去看这个世界。我们需要他们开发大量 App。因此,智能眼镜时代到来时,我们就有的忙了。

——科技达人Robert Scoble

AR、VR 未来应用前景广泛

AR 和 VR 技术除了娱乐,还可以应用到计算机辅助设计,这无疑是个发展潜力巨大的市场。上海迪士尼乐园就是用 VR技术设计的。

谷歌、苹果都对AR下手了,离AR普及的那天还远吗? AR资讯

Autodesk 和 AutoCAD 可以用来造汽车、造房子,这个市场非常的大,估计规模有200亿美元。在未来,AR技术会让这个过程可视化,这绝对是一场翻天覆地的巨变。

——科技达人Robert Scoble

VR 为什么难以普及?

AR 连接的是虚拟和现实,但 VR 却要打造一个完全虚拟的世界。因此,VR技术普及的成本自然很高,一般消费者难以负担:许多VR 设备不仅昂贵,戴起来还很不方便。

VR 设备必须要连到电脑才能用。我刚刚花了2000美元换了个有高配显卡的电脑,这样才能营造足够好的虚拟环境。加上设备,一开始就一共花了2500美元。这真是太愚蠢了。

——科技达人Robert Scoble

另外,在许多大商场有 VR体验,虽然人流量大,但是很少有人愿意花 5 分钟去体验 VR技术,这也加大了 VR普及的难度。

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