去年VR市场总值达到18亿 设 销量达630万台
根据SuperData报告,2016年虚拟现实市场PC端总产值为7.18亿美元,移动端为6.87亿美元,主机端为4.11亿美元。所有营收中,游戏占据40%。 SuperData估计2016年头显的发货量为630万台,其中三星Gear VR是451万台,索尼PlayStation VR为75万台,HTC Vive为42万台,Oculus Rift为24万台,谷歌Daydream View为26万台。 ​值得注意的是,SuperData对PSVR的出货量估计远低于其他的报告,其他一些分析机构(如集邦科技)认为索尼VR头显出货量大约为100~200万台。其次,SuperData在2016年12月的报告中指出Oculus Rift的销量有望达到35.5万台,而最终SuperData认为24万台,而Oculus Rift这么低销量也让人难以相信。
2017-02-04 10:02:57
来源:搜狐科技  

日前,SuperData联手Unity发表了一份关于2016年VR市场的报告。报告指出,2016年的市场总产值为18亿美元,总销量为630万台。

根据SuperData报告,2016年虚拟现实市场PC端总产值为7.18亿美元,移动端为6.87亿美元,主机端为4.11亿美元。所有营收中,游戏占据40%。

SuperData估计2016年头显的发货量为630万台,其中三星Gear VR是451万台,索尼PlayStation VR为75万台,HTC Vive为42万台,Oculus Rift为24万台,谷歌Daydream View为26万台。

值得注意的是,SuperData对PSVR的出货量估计远低于其他的报告,其他一些分析机构(如集邦科技)认为索尼VR头显出货量大约为100~200万台。其次,SuperData在2016年12月的报告中指出Oculus Rift的销量有望达到35.5万台,而最终SuperData认为24万台,而Oculus Rift这么低销量也让人难以相信。

需要注意的是,这些数字仅仅是估计。除了三星之外(三星在1月份公布Gear VR的累计销量超过500万),其他的厂商都没有公布过官方数据。我们仍然需要时间去观察这些头显的发展,还是说会像以往主机时代中的动作控制和3D一样以失败告终。

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