2016-12-26 09:40:53
来源:VR科技网
作者:isea
虽然微软HoloLens是AR的前沿产品,但是HoloLens也有自身的局限性,如视场角过小(小于40度)。微软Bruce Harris此前对HoloLens视野问题作出了解释:使用HoloLens时,显示在用户面前的屏幕大约为15寸。若然扩展视野尺寸,成本增高而且续航时间减少。
不过Bruce Harris的解释并不代表HoloLens迭代产品不会解决这个问题。现在曝光的专利有望让HoloLens的视场角大大增加,但降低设备成本的可能性不大。根据专利文件描述,基于波导或光场等显示技术可应用于近眼显示器(头戴式显示器)中。但不同类型的显示技术都有其优势和局限性。波导显示器可提供可提供高锐度、高对比度和高分辨率的图像,但视野会比较窄。而光场显示器则可以提供较宽的视野,但图像的锐度、对比度和分辨率则相对较低。据了解,HoloLens正是使用波导显示器。而Magic Leap则使用的光场显示技术。
而现在微软专利显示的解决方案则是组合两种显示技术来实现HoloLens的宽视场目标。简单来说就是根据虚拟对象的特性选择其中一种显示系统来呈现虚拟对象。举个例子来说,在同时具备两种显示系统的设备中,基于波导显示技术的装置为用户提供正视空间内的虚拟对象。而基于光场显示技术的显示器提供用户正视空间外围区域的虚拟对象。而这种组合可以把HoloLens的视场角从原来的提高到80至90度,并改善整体的图像质量。
实际上除了这项专利,微软之前也申请了一项专利“用于确定眼睑方向的电容式传感器”,这将使头显上的凝视跟踪变得更简单、更便宜。而最近也有组件供应商爆出微软正在开发HoloLens 2.0。希望我们会看到这些技术应用于 HoloLens 的迭代产品。
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