Facebook的新AR设备,如何为用户提供感知上的“超能力”?
[钉科技编译] 综合《POPULAR SCIENCE》和《9to5mac》消息:Facebook正在研发一套AR设备,据称该眼镜可以通过放大用户想听的声音,同时降低背景噪音,为用户提供“感知上的超能力”。自2014年以来,Facebook就一直致力于创造沉浸式音频体验。当时,其斥资20亿美元收购了VR巨头Oculus。沉浸式音频非常适合游戏,同时,将其带入增强现实眼镜领域可能会大大扩展其用途。Fa
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2020-09-09 09:10:10
来源:钉科技  

[钉科技编译] 综合《POPULAR SCIENCE》和《9to5mac》消息:Facebook正在研发一套AR设备,据称该眼镜可以通过放大用户想听的声音,同时降低背景噪音,为用户提供“感知上的超能力”。

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自2014年以来,Facebook就一直致力于创造沉浸式音频体验。当时,其斥资20亿美元收购了VR巨头Oculus。沉浸式音频非常适合游戏,同时,将其带入增强现实眼镜领域可能会大大扩展其用途。

Facebook实验室的研究团队正在开发的“ Audio Presence”,据称将重新创建声音在AR和VR中传播和反弹的方式,将使眼镜中的声音听起来更逼真,就像用户是在聆听周围的声音,而不是听从设备中发出的声音。

该技术可以使用眼镜上的多个麦克风来捕捉用户周围的声音,从而实现“感知上的超能力”。这款眼镜可以记录用户头部和眼睛的动作,从而识别出用户实际想要听到的声音以及用户想要过滤掉的声音。尽管研究人员并不是专门为听力障碍人员研发的该技术,但这种眼镜据称还可以帮助那些不想在公共场合使用助听器的人。

Facebook目前正在被称为“消声室”的大型房间中开发该技术,室内每个表面都有锯齿状的泡沫垫,可以吸收每一丝细微的声音。这样做是由于诸如天花板高度、与墙壁的距离、地板的表面光洁度等变量,都会极大地影响听到的声音。

在现实世界中,声音通常先传到一只耳朵再传到另一只耳朵,并且第一只耳朵会比第二只耳朵听到的音量更大。据称,通过在耳机中重现这种细微差别,Facebook可以更好地让用户的耳朵和大脑相信听到的是真实环境中的声音。

苹果公司也有一项可以识别声音来源的专利,该专利被认为也可以在现实世界或虚拟世界中使用。 (钉科技综合《POPULAR SCIENCE》和《9to5mac》消息编译)

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