目前Infinity AR拥有40多名工程师,大部分都是数学、计算机图形学等专业的博士或硕士。公司今年有6个AR项目正在进行中,Motti希望明年能够再增加2-3个项目。同时,由Infinity AR、Nibiru以及国内另一家公司三方合作研发的产品在未来很有可能成为中国首款真正配备SLAM的国产AR眼镜。
关于未来AR市场的发展趋势,Motti分享了一个非常重要的观点,这一观点同样在他的主题演讲中有所体现。一般来说,一项技术的发展通常会经历4个阶段:起源于院校实验室,首先应用在军方,然后应用到企业级市场,最后推广到消费级市场。这几年VR的发展并不顺利,其中一个原因就是业内一家知名VR公司试图将VR产品直接从实验室(第1阶段)推广到消费级市场(第4阶段),VR产品并没有经历一般技术的发展路径,所以很多问题没有得到解决,最终消费者自然拒绝接受。相对于VR,AR过去在实验室诞生之后,已经在军方得到应用(比如战斗机驾驶员的AR头盔),未来3-5年将应用到企业级市场,然后才会迎来消费级市场的崛起。“对于AR产品来说,光学的部分很重要,要达到真正的消费级体验,FOV必须至少达到90度,而目前AR产品的FOV最大也就在45-50度,所以我们离消费级产品依然很遥远。正因为如此,我们现在会专注于企业级市场,比如教育、医疗、工业等领域,同时我们也希望在3-5年之后,如果AR产品在光学上能达到90度的FOV,另外价格能降得很低,那么我们就可以开发游戏和娱乐方面的应用了。”
在交流的最后,我们再次回到了任何一家公司的核心问题:Infinity AR的vision(愿景)和mission(使命)。Motti表示,公司的愿景是让用户能够将数字化体验与真实世界相融合,同时还保持人际间的自然互动;而公司的使命则是成为一个面向硬件制造商和应用开发者的AR操作系统及平台,为硬件制造商提供SLAM等技术,为应用开发者提供相关的SDK。
虽然与Motti的交流时间并不长,但我能深切感受到他对于人际间自然交互的肯定与坚持,或许在并不遥远的未来,我们就可以看到他最初的想法得以实现——在家里和儿子一起下着哈利波特的魔法棋。最后,祝愿Infinity AR能够结合自家独特的技术优势,结合Nibiru等诸多中国合作伙伴的资源与能力,为中国乃至全球的企业级客户提供更多更好的行业解决方案,并在几年后的未来用更加先进的技术造福于中国的大众消费级市场。
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