8 月份时小米推出了小米 VR 眼镜盒子,也称为玩具版,过了不久小米又推出了正式版的 VR 眼镜。VR 眼镜正式版,和一开始的“VR 玩具”相比,会仅仅只是换个外壳、加个手柄这么简单吗?
2016-12-11 09:30:46
今年绝对算得上是VR元年,各大厂商都拿出了自己的看家本领来抢市场,但最终它们却发现了一个残酷的事实,那就是这一市场相当不成熟,VR设备的普及率非常低。为了改变这一境况,原本打得火热的竞争对手准备携起手来共渡难关。今天,索尼、谷歌、Facebook、HTC、宏碁和三星等VR大厂宣布成立世界虚拟现实行业协会(GVRA)。
2016-12-09 10:26:28
​微软12月8日在深圳召开了WinHEC 2016硬件大会,微软全球执行副总裁、Windows系统和设备事业部负责人Terry Myerson宣布旗下的AR眼镜HoloLens眼镜会在2017年上半年正式在中国发售,但具体的发售日期和售价暂时还没有公布。
2016-12-09 10:25:26
虚拟现实技术发展很快,但对于开发者来说,创造 VR 内容仍然是一件难事。在缺乏快速建模工具的情况下,有些开发者甚至要依赖传统的纸张。西雅图的设计公司 Artefact 想要改变这种状况。
2016-12-09 10:24:44
2017年将会是虚拟现实市场洗牌的一年,YiVian认为初创公司需要聪明地埋头深入,并确保资金能让其尽可能长地存活下去。星期三在美国旧金山举行的Virtual Reality Intelligence会议上,一些行业的主要投资者也给出了这样的关键建议。
2016-12-09 10:22:04
 据外媒报道,Google、HTC、Oculus、三星、索尼、宏碁宣布成立全球 VR 联盟(Global VR Association)以开发和探索VR的潜力。
2016-12-09 10:20:04
在 2016 这一年,VR 行业以初创公司的创立与倒闭为行业常态,入局者与逃离者来来去去。到了年尾,巨头们似乎才想起来搞个行业性的大动作。 据 Techcrunch 报道,Google、HTC、Oculus、三星、索尼、宏碁宣布成立全球 VR 联盟(Global VR Association),致力于解开 VR 行业仍存的桎梏,最大化 VR 技术的创造力。
2016-12-09 10:00:27
如果你希望确保游戏无压力流畅运行,为游戏系统选择市面上最新最强大的GPU还不足够,持续更新显卡驱动程序也是关键。为此,英伟达已经发布了最新版本的GeForce 376.19驱动程序。此次更新除了像往常一样改进对部分游戏的支持之外,同时还针对虚拟现实系统进行了优化。
2016-12-08 09:37:47
尽管有着大量的分析报告和预测,但我们仍然无法得知PlayStation VR自10月发售以来已售出的总数。最近,该公司提供了玩家使用头显的时长。 在Digital Spy的一次采访中,索尼全球互动工作室的负责人吉田修平表示“人们每天花费很多个小时在这个系统上。”这对于该公司来说是十分惊讶的,因为VR目前的状态经常会感到不舒服,甚至用吉田修平的话来说“是激烈的”。事实上,PlayStation的这位名誉领袖本人并不期待在这个时间节点上玩家会每天花几小时在头显上。
2016-12-08 09:35:20
根据《互联网+影视产业研究专题报告》,从2015年初至今,VR产业的企业数量从200多家爆发到1600多家。2016年已进入最后一个月,VR行业也经过一年的发展,经历了爆发、低迷裁员等等境况。
2016-12-07 14:17:48
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