Facebook 在美国的一些机场和购物商场开设了VR临时体验店。用户可以在商场试戴Facebook旗下Oculus公司与三星合作生产的Gear VR头显设备,搭配三星 Galaxy手机进行体验。
2016-12-31 21:43:41
2014年以20亿美元身价入驻Facebook的虚拟现实公司Oculus日前传出消息,他们已收购一家名为The Eye Tribe的创企,后者致力于开发眼球追踪软件,目前团队只有16人。在Oculus收购前,The Eye Tribe已融资530万美元
2016-12-30 10:47:09
根据台湾媒体报道,HTC可能在下周CES 2017大展上推出第二代Vive头显。这种型号不仅具有比其前身更高的分辨率和更快的刷新率,而且还将配备无线功能,解决一代产品在USB,HDMI和数据线方面的问题。
2016-12-30 10:40:09
Snapchat近日推出的阅后即焚的功能,让人眼前一亮。Snapchat前段时间终于进入了中国市场,现在带来了多家知名奢侈品牌也将推出AR眼镜,Safilo也就推出AR眼镜,目前已经发布的AR眼镜细节。
2016-12-30 09:46:31
小编认为大众对虚拟现实的需求还是很高的,毕竟谁不想以最身临其境的方式观看体育赛事等视频内容或者体验游戏呢?但如何确保自己能提供优质的沉浸式体验也成为运营商必须要面对的难题。
而 360 视频,特别是实时的 360 直播内容,为用户提供高帧率和足够流畅度的流媒体是十分必要的。带宽是所有视频内容都需要考虑的问题,缓冲的出现对于体验虚拟现实的用户来说这是不能接受的,因为这让沉浸感大大缺失。因此,Viaccess-Orca 联同 Tiledmedia、Harmonic、Digital Immersion 等公司带来了预集成技术和服务。这个解决方案主要为了提高视频质量的同时最大限度地提高带宽效率。
2016-12-29 09:41:54
谈到虚拟现实销售情况时,也许软件销售数据能够为平台现状提供一些模糊的概念,由于安卓的内置应用统计数据,我们现在看到谷歌虚拟现实Daydream平台的现状。
我们也知道,谷歌严控首批Daydream的应用,其中很多由著名的开发者和出版商研发,但似乎下载安装次数不多。事实上,到目前为止已经推出了很多Daydream应用,但大多数的下载量都不到5000次,基本处于1000次左右。
2016-12-29 09:40:29
走访商场很容易发现,儿童专卖商店多了很多有关于AR技术的早教产品,包括图书、早教卡或是早教机器人。今年AR增强现实技术大热,一度成为各科技领域的香饽饽,而这一技术的应用更推动了人们视觉感受的变革。包括电商、游戏在内的各行业都享受着AR技术所带来的全新技术体验,毫无意外,AR增强现实技术延伸到了儿童早教市场,迅速成为诸多家长引领孩子感受科技的重要工具。
2016-12-28 11:00:56
这条消息无疑是一个重磅炸弹啊!瞬间在国内VR圈子里炸开了锅,据可靠消息称雪姨将亲自带队去参加CES2017,主要目的就是在展会上展出HTC VIVE2,目前透露出的消息称VIVE2将搭载两片4K屏幕,且刷新率从90帧提升到120帧,并且在能耗等各方面有更好表现,最重要的是:VIVE2将直接支持无线连接(应该就是将我们之前预购的TPCAST模块内置在头显上),至于有没有更换成IPS显示屏暂时没有听说。
2016-12-28 09:35:56
IT行业的领域和领域之间其实是相互影响的,如果没有越来越吹毛求疵的智能手机参数需求,就不会有越来越精良的移动科技,比如高分辨率显示屏和低成本IMU元件(惯性测量装置),没有这些科技就不会有VR头显的诞生。而对无线VR设备的市场需求也推动了无线视频系统的飞速发展。
2016-12-28 09:34:11
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