VR行业经过两年的发展,已经逐渐加快了落地的速度。VR自带的娱乐基因,让其成为游戏、动漫的代名词。但是纵观这两年行业的发展历程,各类创业企业之间的厮杀不断,对于投资者来说,如何坚持到黎明到来的那一刻才是最重要的。
2016-12-27 09:34:32
12月25日消息,近日支付宝推出AR实景红包,基于“LBS+AR+红包”的方式,用户在发、抢红包时需要满足地理位置和AR实景扫描两个条件,相比于既有的红包形式,互动性和趣味性都强了很多。 红包推出后,在引起关注的同时,一些人也在找钻漏洞的法子,通过扫他人手机或电脑屏幕上的线索图,PS大法纷纷上阵。 对此,支付宝官方发布微博表示,已经对AR红包进行了产品技术上的升级,扫描他人屏幕线索图领取红包的概率已经进一步降低到万分之几的概率,通过PS抢到红包的概率也大幅降低。此外,因为单个红包有最高200元的限额,加上一个支付宝账号一天内只能领取10次AR实景红包,想靠PS等方法抢红包发财是不靠谱的。
2016-12-26 10:20:47
虽然微软HoloLens是AR的前沿产品,但是HoloLens也有自身的局限性,如视场角过小(小于40度)。微软Bruce Harris此前对HoloLens视野问题作出了解释:使用HoloLens时,显示在用户面前的屏幕大约为15寸。若然扩展视野尺寸,成本增高而且续航时间减少。 不过Bruce Harris的解释并不代表HoloLens迭代产品不会解决这个问题。现在曝光的专利有望让HoloLens的视场角大大增加,但降低设备成本的可能性不大。根据专利文件描述,基于波导或光场等显示技术可应用于近眼显示器(头戴式显示器)中。但不同类型的显示技术都有其优势和局限性。波导显示器可提供可提供高锐度、高对比度和高分辨率的图像,但视野会比较窄。而光场显示器则可以提供较宽的视野,但图像的锐度、对比度和分辨率则相对较低。据了解,HoloLens正是使用波导显示器。而Magic Leap则使用的光场显示技术。
2016-12-26 09:40:53
不久前,周宇给他的朋友打了个电话,邀请他一起参加一个有关虚拟现实(下称“VR”)的展览。作为VR产业的一名分析师,他对此最初的兴趣源于2014年的一场讲座。
2016-12-25 11:30:35
有人说,会话式AI就是人类的一大灾难。尽管工程师的出发点是极好的,机器学习也拯救了个人助手,但从另一方面来看,它却成为了其发展的挡路虎。总部设于美国伯克利的初创公司Semantic Machines也面临着同样的致命弱点,但旗下由18名人工智能博士组成的团队认为,Semantic Machines的发展前景会比现今最先进的机构更长远。
2016-12-25 10:25:31
从2014年Facebook收购Oculus VR后,每一年都被称为“虚拟现实(以下简称VR)元年”,算起来今年已经是第三个元年了。VR技术被公认为信息技术发展的下一个风口,很多媒体称2016年是VR爆发元年,可是迄今为止虚拟现实并没有出现高潮的迹象,也没有市场化。即便如此“VR元年”的呼声丝毫也没有减弱,就好像有时候山谷明明没有羊走过的痕迹,可狼群还是要嚎叫。
2016-12-24 11:23:58
在微信红包取得巨大成功之后,支付宝也三番五次的尝试发展红包和社交,然而之前的结果都不算理想,口令红包远不如微信红包常用,支付宝的社交也没多少存在感,前不久弄的美女圈子还招来了大量非议。
2016-12-24 10:51:09
12 月 21 日,神经科技初创企业 Neurable 宣布获得 200 万美元种子轮融资,由波士顿当地天使投资人联盟成员 Brian Shin 领投,PJC、Loup Ventures 和 NXT Ventures 参投。 Neurable 创立于 2015 年,总部位于马萨诸塞州剑桥市,由密歇根大学以前的四名学生研究员联合创立,致力于提供一个能够成为任何硬件或软件设备的标准人机交互平台,这样用户可以走进自己的家中或办公室中,通过实时的大脑活动和增强现实系统实现对软件和设备的控制,为用户,尤其是残疾患者,创造一种不受限制的生活。
2016-12-23 09:45:44
YouTube 的虚拟现实视频刚刚添加了一个新的主流 VR 平台:PlayStation VR。该消息由UploadVR报道,少量用户通过 Reddit、推特和脸书称 YouTube 1.09 版本增加了对 PlayStation VR 的支持。一张来自专注于 PlayStation VR 的脸书群组的截图(下图)揭示了 YouTube 启动后可以选择“普通版”或“PlayStation VR 版”,然后用户可以戴上 PlayStation VR 观看 YouTube 的海量平面或 360 度视频。目前我们还没能确认这些消息。
2016-12-23 09:42:06
米多娱乐,也传出了拖欠工资的负面新闻。此前该公司已获得一轮上千万元的天使轮融资,估值超过1亿。1、拖欠工资的人数达到了80人; 2、米多娱乐非正规裁员:劳动合同人并没有规定KPI等指标,却以未完成KPI进行裁员,拖欠的8000元工资也被扣除;3、米多娱乐老板打算无限期拖延下去。 众多标杆企业相继爆出裁员、欠薪等新闻,表明这已经不是企业经营的个例,而是VR行业整体现状堪忧。
2016-12-22 15:41:12
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