索尼NGVR改用内向外追踪技术
上一代PSVR需外部PlayStation Camera确定头戴装置的空间坐标,头盔本体只负责发射定位光束,外部摄像头负责捕捉光束,这套系统的技术指标及便利性无法满足次世代标准。根据各路舅舅透露出的信息可知,下一代PSVR使用内向外追踪(Inside-Out Tracking)技术——使用头盔本体摄像头来判定头部运动轨迹,无需外部设备辅助,比如外置摄像头、灯塔/基站等等,是当前民用VR领域最流行的
2021-08-05 09:51:28
来源:快科技 Zhengogo  

上一代PSVR需外部PlayStation Camera确定头戴装置的空间坐标,头盔本体只负责发射定位光束,外部摄像头负责捕捉光束,这套系统的技术指标及便利性无法满足次世代标准。

根据各路舅舅透露出的信息可知,下一代PSVR使用内向外追踪(Inside-Out Tracking)技术——使用头盔本体摄像头来判定头部运动轨迹,无需外部设备辅助,比如外置摄像头、灯塔/基站等等,是当前民用VR领域最流行的定位技术,在便利性及成本方面均有优势。

据说索尼会在下周二的技术峰会上展示次世代VR(NGVR)所使用的VR手柄。该手柄不仅沿用了自适应扳机,还配有触摸感应与触觉反馈按钮,可向NGVR提供用户手指至装置的距离信息。头戴部分使用高分OLED显示元件,单眼分辨率2000x2040(双眼4K),利用眼球追踪技术引入可视性渲染(仅渲染用户视线范围内的场景)以节省主机开销。

据称NGVR的可视范围较上一代提升了10度,达到110度FoV。索尼鼓励开发者为游戏增设VR模式,将来所有在PS5平台发行的3A游戏都应提供VR体验。玩家可自行选择在NGVR头盔或电视上体验游戏,以提升PlayStation平台的吸引力与黏着度。

另外,Oculus为打破VR使用者与世隔绝的囧境,打算在头戴装置上增设显示屏,直播用户的迷离眼神。

公司将在下周的SIGGRAPH峰会上展示叠加了外部显示屏的VR头戴装置,该装置通过内部摄像头捕捉用户的面部表情与眼神,然后投射到外部显示屏上。

这样一来,玩家不用摘下头盔就能与外界沟通;一旦玩家重回VR空间内,显示屏可显示空白画面,表明自己进入与世隔绝的VR世界。

该技术并非全新概念,而是扩增实境(AR)的一部分,据说苹果也在尝试这种穿透式设计。

最新文章
1
2026京东方全球创新伙伴大会隆重举行 光电融合擘画全新产业图景
2
港科百创|"香港科大-哇牛"2026人工智能百万奖金国际创业大赛决赛隆重举行
3
快手联动热剧《生逢其时》落地西安,以中秋公益守护"月亮孩子"
4
企业级Data Agent如何落地 快手技术沙龙聚焦数据生产与智能决策
5
快手公益“启智星”计划AI赋能教育创新案例评审会在京举行,10个优秀案例出炉
6
创新驱动品牌出海 中国家电闪耀 IFA 2026
7
空调10月增速转正至4.5%,迎趋势性拐点
8
美光高管:内存决定AI性能上限,行业实质性新增产能要到2028年后
9
机顶盒将退出历史舞台,电视行业将迎来一体化电视技术标准
10
一周三封涨价函!面板三巨头集体“喊涨”,电视会跟涨吗?
11
十年发展洗碗机普及率才3.7%,为什么很多人还不买?
12
没有后悔药了!苹果关闭iOS 26.6.2验证:升级iOS 27无法降级
13
央视点赞小米18 Pro原生硬件防窥屏!AI赋能国产屏幕体验新突破
14
vivo首款耳夹耳机正式发布,vivo Buds Clip点亮耳畔“微光小C环”
15
vivo WATCH 6正式发布:外表有型、内在专业, 树立轻户外智能腕表新标杆
16
影像表现全面进阶 vivo X500系列影像旗舰新品正式发布
17
巨幕隐身,墙即银幕,激光显示构筑高阶客厅光影体验
18
频繁上线机器人AI模型,靠硬件起家的宇树科技画风变了
19
1~8月以旧换新销额增长18.7%,第三批“国补”625亿持续发放中
20
商用炒菜机器人迎来拐点,家用为何迟迟打不开局面?
关于我们

微信扫一扫,加关注

商务合作
  • QQ:61149512