​Q4表现向好后,英伟达或仍面临来自自身与英特尔的双重危机
[钉科技述评]继AMD、高通、英特尔之后,又一芯片巨头发布了自己的财报。近日,英伟达公布了其2020财年Q4以及2020财年全年财报。财报显示,2020财年英伟达营收109.2亿美元,同比下降7%;净利润为27.96亿美元,同比下滑32%。2020财年整体表现不佳,但是聚焦到Q4,英伟达还是实现了不错的增长。财报显示,英伟达第四季度营收31.05亿美元,同比增长41%;净利润为9.5亿美元,同比增
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2020-02-24 09:00:14
来源:钉科技  

[钉科技述评] 继AMD、高通、英特尔之后,又一芯片巨头发布了自己的财报。

近日,英伟达公布了其2020财年Q4以及2020财年全年财报。财报显示,2020财年英伟达营收109.2亿美元,同比下降7%;净利润为27.96亿美元,同比下滑32%。

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2020财年整体表现不佳,但是聚焦到Q4,英伟达还是实现了不错的增长。财报显示,英伟达第四季度营收31.05亿美元,同比增长41%;净利润为9.5亿美元,同比增长68%。

或许是得益于第四季度的高速增长,在其财报公布后,其股票股价大涨7%。因此,不难看出,资本市场对于英伟达的Q4表现还是较为满意。

根据财报数据显示,在第四季度中,英伟达的数据中心部门营收9.68亿美元,创公司史上最高纪录,环比增长33%,同比增张达到了43%;游戏部门营收14.91亿美元,同比增长56%。

从Q4财报来看,英伟达新兴业务成长迅速,核心业务表现强势。但从2020财年来看,成绩难称完美。根据英伟达2020财年财报显示,其游戏部门营收55.18亿美元,同比下滑12%;数据中心部门营收29.83亿美元,同比增长2%。

就此而言,其仍存在一定的隐忧,尤其是在其核心的游戏业务方面,从数据看,由于较大的不稳定性,其在未来或继续受到冲击。

首先是PC游戏市场可能的萎缩。英伟达做游戏显卡起家,因此PC游戏行业的发展状况会直接影响着其业务方面的表现。

根据数据统计公司Newzoo《2019年全球游戏市场报告》,未来几年,PC端游戏市场份额将在2022年之前不断萎缩,而手机游戏继超过PC端营收后还将超过主机游戏的收入增长,页游也会继续下降。游戏市场的这一趋势,对英伟达而言或是消极的。

其次是新的强势竞争对手的加入。在PC游戏市场走向紧缩的背景下,英伟达作为行业头部或许仍会保持着比较可观的收入,但需要注意的是,另一大芯片厂商英特尔也宣布将切入到显卡市场之中。

虽然英特尔在显卡领域是“新手”,但是得益在PC领域多年的品牌塑造,其在消费者以及终端厂商中都有不错的认同感,因此英特尔的显卡,难免会对英伟达的业务产生的影响。

在市场未来难以预期、劲敌来袭的背景下,英伟达虽取得了单季度的亮眼表现,但是并不代表前方一片坦途,仍需不断发力,更好地应对对手的追击。(钉科技原创,转载务必注明“来源:钉科技”)

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